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怪物獵人ol三天刀派生(怪物獵人雙刀派生)

1. 怪物獵人雙刀派生

怪物獵人世界雙刀飛,想要讓太刀飛起來其實(shí)很簡單氣刃兜割,太刀氣槽在白色以上的情況下,也就是至少氣刃大回旋斬要命中一次,并且有氣槽的情況下同時輸入R2+三角就可以使用牙突,牙突命中后就會派生兜割,訓(xùn)練場就有操作教,這樣飛。

2. 怪物獵人雙刀流派

斐淮橦『至尊』第一

喬玉己『至尊』

唐泛『至尊』

向士綸『至尊』

色拉羽庭 萬俊史弛『道峰尊皇位』

3. 怪物獵人雙刀派生推薦

真結(jié)云雙劍:160攻擊,150點(diǎn)綠斬,無孔無會心迅龍雙劍:140攻擊,20點(diǎn)藍(lán)斬80點(diǎn)綠斬,1孔40%會心率會心攻擊1.25倍傷害加成,所以計算一下會心期望值:迅龍雙劍期望值為140x(1+0.25x40%)=154單從期望值的角度來說迅龍的154攻擊是遜于真結(jié)云雙劍的接下來考慮下斬味,綠斬斬味輔正1.05,藍(lán)斬1.2,就以100刀來計算:真結(jié)云雙劍:160x100x1.05=16800迅龍雙劍:154x20x1.2+154x80x1.05=16632所以從理論上來講,還是真結(jié)云雙劍更勝一籌,但是如果你RP好,會心出的多,那么迅龍雙劍的輸出很可能反超,畢竟他們兩把雙劍之間差距很小。當(dāng)然從后續(xù)發(fā)展上看,迅雙的升級空間是很大的,最后做成的夜天連刃實(shí)用性也很好,所以建議還是做一下迅刀,素材富裕的話做一把真結(jié)云也是可以的

4. 怪物獵人世界雙刀派生表

雙刀玩屬性很厲害。 一般是先出一把實(shí)用物攻刀過渡,再出齊屬性刀。 物攻刀推薦走鐵刀系,之后可以升級成迅刀系。 屬性刀推薦先出冰雷二系,因?yàn)槿踹@兩個的怪很多。

雷刀早期可以出鐵刀系強(qiáng)化的電鋸,之后換雷狼雙刀。 冰刀可以出狗龍系強(qiáng)化的暴雪雙刃。

上位以后也是這個道理,先迅刀升上去再慢慢造別的刀

5. 怪物獵人x雙刀派生

詳細(xì)的?比如1-10級去殺狗和狼,不說了,和以前一樣,吃雙然后1小時就10級,然后10級進(jìn)野豬刷到20級出來,然后刺殺狼王,每天4次,1次小狼3次大狼,刷完后打蛋,這你就30級以上了,然后升天,死亡擂臺,買珠子或者花錢找人帶,完成后等級35級左右,然后去刷鹿當(dāng)寶寶到40,下野外繼續(xù)1級到2級,出來繼續(xù)吃雙去當(dāng)寶寶刷鹿,當(dāng)然你裝備好可以自己去,52級雙刀出漫天后繼續(xù)刷鹿,到55級或者到60然后刷猩猩到70,掛樹,如果裝備強(qiáng)悍可以自己單刷,建議組滿,有經(jīng)驗(yàn)加成,80級刷大象,如果裝備好,而且有強(qiáng)力拉大象的,那你一天大概4級左右,如果你是超級人民幣,那一天5級不是夢,裝備好可以直接省略猩猩或者樹直接去刷大象,你會體驗(yàn)到飛一般的感覺,如果你舍得投資,5萬左右你可以1-99級慢些大概2星期左右,轉(zhuǎn)生后幾乎1個多星期就快滿級了。

75級刷大象最低要求65級9洞赤誠人王套,武器同等級高攻擊高大體神武,護(hù)腕手套都必須滿攻擊,護(hù)符至少也要4個高攻擊的,像無極啊,碧血啊,都是最低配置,6世,8世都很正常。衣服全孔雀,最低3極品。武器3洞18強(qiáng)神武,大體要求8以上。不要以為我是沒事消遣你啊,要知道刷大象是很多人組隊的,你攻擊越高所得到的經(jīng)驗(yàn)也就越多,如果你攻擊墊底的,那你一天能有2級就算燒高香了。護(hù)符最高配置力雙刀好像是8世,6世,無極,戰(zhàn)神,碧血,還有哪個忘記了……至于那2個9還不如碧血,就是總攻多點(diǎn)也就是元功高點(diǎn)。以上所述個人經(jīng)驗(yàn),如果有哪位高手意見不同請勿責(zé)怪哈

6. 怪物獵人 崛起雙刀派生

1. 武器分類選擇,使用的武器分類為:短刀、刀(副手) 雙刀使用的主武器短刀,與俠盜主武器是一樣的,都是短刀: 雙刀的副手選擇上,有幾種選擇

2. 升級技能選擇: 2轉(zhuǎn)的時候,采用雙刀風(fēng)暴升級(這里額外一提,雙刀風(fēng)暴技能書目前可以通過2個地方購買,分別為商城以及拍賣): 拍賣購買雙刀風(fēng)暴的時候,需要

3. 超級技能部分: 個人是這樣加點(diǎn)的(主動技能都是點(diǎn)滿的,阿修羅、傳說冒險家、隱形劍各1點(diǎn)),被動技能為:幽靈一擊-額外攻擊、幽靈一擊-無視防御

7. 怪物獵人雙刀衍生

安迷修是孤兒,爸媽未知。

安迷修,網(wǎng)絡(luò)漫畫《凹凸世界》及其衍生作品中的角色。凹凸大賽參賽者,自稱“最后的騎士”,人稱“雙劍的安迷修”。有著無比堅定的信念與強(qiáng)大的意志,創(chuàng)世神最后的圣殿騎士。

《凹凸世界》漫畫第21話中得知安迷修是孤兒,他自幼被圣殿騎士菲利斯·尼克瑞斯收養(yǎng)教導(dǎo),而他的師父是創(chuàng)世神的直屬騎士。

8. 怪物獵人雙刀派生圖

斬?fù)舾且粋在怪物獵人三中才有的新武器。很多新手玩家們對這個武器有很大的興趣。但是,斬?fù)舾⒉皇且粋沒深度的武器。在此只說前幾個很基本的斬斧路線推薦,作為一個上手的階梯。

另外注意的是,建議先用太刀或雙刀過前期,來到村長4星的雷狼龍解決后,可以考慮按照二樓童鞋的建議開始做彩鳥斧或者雷狼龍,都能作為強(qiáng)有力的輸出攻擊,解決中大型怪物很有效。

琥珀沖擊一定要做,不僅附加冰屬性,還增加了屬性攻擊的技能。

在村長最后的緊急任務(wù)打峰山龍的時候輸出很客觀,由于用斬?fù)舾诖彘L下位會很困難,建議可以做幾把太刀。

比如,雙火,訊龍軍刀,還有雷狼龍的太刀,太刀的靈活度相當(dāng)不錯,輸出也比雙刀可觀 好好運(yùn)用太刀和斬?fù)舾彘L下位很快搞定。《怪物獵人p3》是由CAPCOM公司開發(fā)的一款A(yù)RPG游戲,于2010年12月1日發(fā)行。本作以Wii上大受好評的《怪物獵人3》作為藍(lán)本,雖然針對PSP平臺做出了一些改動,但是最大限度的保留了《怪物獵人3》的優(yōu)秀系統(tǒng)成分。是PSP上目前最具有人氣的游戲之一。

9. 怪物獵人世界雙刀派生路線推薦

  片手劍

  △ 斬?fù)簦ㄟB續(xù)按就是連斬)

  ○ 回轉(zhuǎn)斬?fù)?/p>

  △+○ 跳躍攻擊

  R鍵 防御

  防御中+○ 防御攻擊

  防御中+△ 向上斬?fù)?/p>

  防御中+□ 使用道具

  比較好用的一個武器,最大的長處在于即使是持刀狀態(tài)也十分靈活,而且可以不收刀使用道具,在連機(jī)的時候,相當(dāng)實(shí)用。攻擊方式和雙刀差別不大,依然是迂回戰(zhàn)術(shù),等怪物攻擊落空,硬直的時候,用三角開刀進(jìn)行連續(xù)攻擊,連續(xù)最后可以接一個圈,連擊中途也應(yīng)情況而定來提前中斷躲避攻擊,連機(jī)的時候多利用有,廣域,技能的套裝(如電龍D)配合不收刀使用道具的特性來做后勤

  大錘

  先說一下錘子的攻擊方式

  △+△+△:3連本壘打 ○:橫向輕擊 R:蓄力(受時間影響)

  ○+△+△+△:橫向輕擊+3連

  ○+R:橫向輕擊追加蓄力

  △○R:在收起錘子的狀態(tài)同時按下3鍵,直接開始蓄力

  R鍵蓄力是錘子的靈魂,共3個階段

  1:開始蓄力到1秒左右 大范圍橫向打擊

  2:1秒后至2秒左右 大范圍橫向打擊接上挑

  3:停止時的大地一擊/移動中的旋轉(zhuǎn)攻擊(俗稱轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂)

  專門說一下旋轉(zhuǎn)攻擊,旋轉(zhuǎn)攻擊在轉(zhuǎn)4圈之前按下△追加蓄力2段的橫向打擊和上挑,4圈之后追加本壘打。蓄力攻擊需要較長時間的適應(yīng),剛摸錘子時無法得心應(yīng)手的使用大地一擊和旋轉(zhuǎn)攻擊是很正常的。

  再說一下變化

  2G對錘子做出一些變化,并不是性能的變化,而是錘子成功命中的部位為“頭部”時,產(chǎn)生黃光特效,告訴獵人產(chǎn)生了眩暈值(C社也滿厚道的....)

  有些人覺得錘子蓄力變慢了,其實(shí)是你穿的裝備帶雜念技能,殘念,由此推測你當(dāng)時穿的大概是霸裝……

  最后說一下錘子的性能

  1:錘子在攻擊怪物頭部時產(chǎn)生眩暈值,眩暈值和錘子技能有關(guān)與錘子種類無關(guān),屬于隱藏數(shù)值,眩暈值最大的技能是大地一擊的第2下和3連的最后一下本壘打。怪物在產(chǎn)生一次眩暈會增加眩暈抗性,最多增加4次。

  2:錘子在蓄力時抵抗大小風(fēng)壓(鋼龍的風(fēng)墻仍然有效)。

  推薦武器

  角王錘混沌撕裂者、大龍壞棍、改良型機(jī)械錘、大新星

  錘子對屬性要求不大,最重要還是物攻威力,最強(qiáng)錘子不出意外仍然是角龍一族。

  推薦防具技能

  高耳,攻擊力UP

  初期推薦防具

  爬蟲裝、黑狼裝、轟裝

  接下來是我對錘子的心得

  錘子單次攻擊威力大,但是攻擊硬直也很長,因此攻擊后翻滾是必要的,大量消耗耐力的問題只能依靠強(qiáng)走藥解決。在這一點(diǎn)看來錘子并不是一種新人向武器。

  錘子攻擊時要抓準(zhǔn)破綻,定點(diǎn)攻擊是錘子的必修課。

  長時間硬直使錘子并不容易貪刀,游走是必備的功底,游走時錘子可以保持蓄力狀態(tài),隨時翻滾取消蓄力是必須的。使用錘子不能和怪物的距離太遠(yuǎn),所以當(dāng)怪物沖撞遠(yuǎn)離你時,還是翻滾取消蓄力收錘伺機(jī)再次攻擊。

  狩獵笛

  最近迷上了笛子,笛子都強(qiáng)化完成 ,以下所介紹的笛子基本都是指同音色中強(qiáng)化到最高的,沒強(qiáng)化到最高的音色會有區(qū)別(紫色音符變成了白色音符),但鍵位還是一樣的。如果笛子在強(qiáng)化前后能吹奏的效果發(fā)生重大變化,我會將強(qiáng)化前和強(qiáng)化后的分別說明。

  我在網(wǎng)上大體看了下,關(guān)于笛子的介紹國內(nèi)大都是直接給出一張樂譜,所以我想逆轉(zhuǎn)過來,從笛子反過來總結(jié)一下,列出每個笛子能吹什么效果(當(dāng)然這在武器升級路線表里可能也有),但我同時總結(jié)了一些實(shí)用的樂譜,盡量讓大家用最少的音符吹出更多的效果,但考慮到實(shí)戰(zhàn)中的運(yùn)用,樂譜一般不超過5個音符(大約演奏10多秒,在實(shí)戰(zhàn)中無掩體時已經(jīng)很危險了)。目的就是讓沒有接觸過笛子的人能方便地選擇笛子,少走彎路。不過偶也是剛接觸笛子,自己寫的肯定有很多不足,請大家多來拍磚

  關(guān)于音色的描述,為了方便大家放到小P上看,我用文字來表示:

  白,紅,紫,藍(lán),淺藍(lán),綠,黃 一共7種音色,其中白是基本音符,紫是白的進(jìn)化型音符,一般只有高級笛子才能吹,每把笛子肯定有基本音符白或者紫。

  1.笛子的基本操作

  △鍵:出武器 □鍵:收武器

  持武器時:△鍵 重攻擊,可以連2次

  ○鍵 輕攻擊,可以連3次

  △+○:大地一擊(類似于錘子的蓄力,不過威力嘛...)

  持武器狀態(tài)下 按R鍵:切換到演奏模式并開始演奏O鍵的音符

  △,○,△+○各代表笛子的一種音符

  演奏模式下 按△鍵:演奏△鍵上的音符

  演奏模式下 按○或□鍵:演奏○鍵上的音符

  演奏模式下 按△+○鍵:演奏△+○上的音符

  小說明:在演奏模式下 按△鍵是 笛子前擊(有攻擊效果)并演奏△鍵的音符

  按○鍵是 笛子右擊(有攻擊效果)并演奏○鍵的音符

  按□鍵是 笛子左擊(有攻擊效果)并演奏○鍵的音符

  按△+○鍵是 笛子后擊(有攻擊效果)并演奏△+○鍵上的音符

  并且在演奏模式下輕微的攻擊(如蚊子叮咬)不會影響演奏

  快捷操作(快速起手): 收武器狀態(tài)下 R+△鍵+○鍵: 直接演奏 ○鍵的音符

  收武器狀態(tài)下 或 持武器狀態(tài)下 做出攻擊動作后 按R鍵:直接演奏△+○上的音符

  這兩種操作比 出武器 >按R >出音符 的動作至少快1.5秒,推薦使用(貌似就是△鍵上的音符不能用快捷方法出,怨念)

  X鍵:持武器時是向前翻滾回避 ,在演奏模式下也可以,同時演奏終止。在收起武器時是下蹲.

  配合搖桿就能向各個方向翻滾,這點(diǎn)和除了槍系以外的武器是一樣的

  弓

  我的說話不多,弓就近遠(yuǎn)程,但不是激光槍,也不是片手。

  (弓)的操作說明

  △鍵/(長按處力):射

  ○鍵:近身攻擊

  □鍵:收弓

  X鍵:滾(很難聽吧)

  △+R鍵:瞄準(zhǔn)加發(fā)射(當(dāng)然也可以△鍵長按處力)

  L鍵:打開快捷道具欄

  L+○/□:選擇道具

  L+△/X:選擇彈藥

  R鍵:瞄準(zhǔn)

  十字:移動準(zhǔn)星

  常用技巧以及狩獵中必須具備的基本常識

  弓是可以一邊行一邊處力的,對準(zhǔn)就射。能在處力間滾的,不怕突然的飛撲和火車(但滾完之后就沒有處力了)。我的用弓格言:最重要是看清敵人準(zhǔn)備的是什么行動,作出響應(yīng)的反應(yīng).別做無畏的動作。

  弓箭武器彈種查看方式:

  階段1:XXLVX

  階段2:XXLVX

  階段3:XXLVX

  從上至下分別為“平時”“蓄力一”“蓄力二”“蓄力三(需反動技能MS……反正村級不要想)”

  彈種共三種:

  連射:按等級增加射出箭的數(shù)量,常用。一級1支二級2支三級3……

  擴(kuò)散:按等級增加數(shù)量,但是是水平方向散射……

  貫穿:穿過身體的攻擊

  瓶種解析:

  空瓶-用來合的

  強(qiáng)擊-加強(qiáng)攻擊

  (新)接擊-在短距離加強(qiáng)攻擊

  毒-毒屬性

  麻痹-能麻痹敵人(要看敵人的承受力)

  睡眠-能睡眠敵人(要看敵人的承受力)

  推薦武器

  初期弓箭推薦

  無屬性-初期弓升級及桃毛獸弓(貫穿用)

  火屬性-怪鳥弓(火龍體液可以讓農(nóng)場貓密林沙漠探險取得,需升級農(nóng)場最后一項,要三星)

  水屬性-盾蟹弓(需三星)

  冰屬性-白跳弓(打怪鳥用……)

  電屬性-蚊子弓(關(guān)鍵素材電氣袋)

  長槍

  此心得是我們太刀團(tuán)為迎接2G而創(chuàng)的長槍討伐村下位以及集會下位的心得,主要目的是使新手在狩獵過程中少走彎路,減少卡怪可能,并且了解此武器的相關(guān)知識。文章內(nèi)容融入個人見解,如有不同,可以提出

  首先是一些長槍的基本知識簡介

  攻擊方式:

  △:平刺:打擊距離較遠(yuǎn),人會稍向前移動些,能連續(xù)進(jìn)行3次,3次后有僵直,能用后跳/側(cè)移取消

  ○:上刺:攻擊力較平刺稍高,人會稍向前移動些,能連續(xù)進(jìn)行3次,能用后跳/側(cè)移取消

  ×:后跳:如果是在后跳后或者是做出攻擊動作后按左/右按×就是往相應(yīng)方向側(cè)移。記住長槍的后跳/側(cè)移是能連續(xù)進(jìn)行3次的,靈活運(yùn)用后跳和側(cè)移是成為槍高手的必要條件之一哦。

  ○+△:突進(jìn):可以貫穿對方造成連續(xù)傷害,突進(jìn)過程中可以同方向鍵左右稍微改變方向,無視輕攻擊和風(fēng)壓,按○鍵是停止但是會有小幅度僵直,突進(jìn)過程中耐力會不斷消耗。突進(jìn)中按△鍵是突刺,打擊距離長,攻擊力最高

  十字鍵拉下按×:大后跳,跳的距離比一般后跳遠(yuǎn),但是必須要作出攻擊動作后才能使用,使用后無法像一般后跳一樣三連

  R+○+△:從平常狀態(tài)立即轉(zhuǎn)入持槍防御狀態(tài),很重要的操作

  R:防御:長槍的必要技能

  跑動中△:拔槍刺,威力很大

  長槍攻擊并沒有像太刀片手那樣連招,長槍只有3連刺,然后運(yùn)用3連跳或側(cè)移來調(diào)整位置,總體上長槍很慢,但是在這時局部靈活,另外需要注意,攻擊時并不一定要三連刺,有必要時打一下就要移開,如果被怪打到就劃不來了。另外長槍是防御性能最好的武器,其武器自身帶防御性能+1,所以裝備有防御性能+1的話能完美防御住大部分攻擊而不會出現(xiàn)減血和硬直

  以下是長槍的一些注意要點(diǎn)

  1:長槍持槍時移動很慢而且無法翻滾,而有時怪物沖來時發(fā)現(xiàn)已經(jīng)無法躲開別忘記我們有防御

  2:長槍需要注意耐力消耗,當(dāng)發(fā)現(xiàn)不能防御時,寧可吃怪物一招也別防御,破防是要承受1.5倍的傷害(還不如收槍等被PIA飛了還來得及馬上跑路。

  3:長槍后跳等可以連續(xù)進(jìn)行3次,而且可以在后跳和側(cè)移中隨意轉(zhuǎn)換

  4:長槍攻擊時不要一味狂點(diǎn)攻擊,要掌握出槍節(jié)奏感,不然狂按也不見得是最好的輸出效率

  5:長槍兼并切斷與打擊兩種攻擊屬性,系統(tǒng)會自動選擇合適的來計算(算打擊時攻擊修正為原來的72%)

  6:用長槍要冷靜,不能亂了手腳,由于持槍不能翻滾,所以如果被怪物逼到角落時不能慌亂,要相信槍的防御能力

  7:長槍按住防御點(diǎn)攻擊是防御刺,攻擊低但是有時候還是不錯的選擇

  8:長槍由于是點(diǎn)對點(diǎn)的打擊,而且移動慢,所以大多數(shù)情況斷尾不是很舒服。

  9,槍可以防御中移動并改變防御方向

  10,長槍在用防御刺后也能立即轉(zhuǎn)入后跳或者側(cè)移(要送開R鍵)

  銃槍

  △ 前突(可形成3連擊)

  ○ 炮擊

  △+○ 上斬

  R鍵 防御

  防御中+△ 向上突刺

  防御中+○ 裝填彈藥

  防御中+○+△ 龍擊炮

  新武器,攻擊方式依然推薦和槍一樣的攻擊方式,必要的時候,可以利用發(fā)炮時候的后坐力來后退,比較方便。多使用龍炮,有一定攻擊威力,但是冷卻的時候,動作會遲鈍。

  大劍

  《MHP2》中的改進(jìn)是蓄力,攻擊力相當(dāng)大啊,和大錘有一拼,槍求的是鎖,大劍求的是定,定在一個怪物暫時無法打到的位子上,利用大劍的高攻擊力攻擊怪物弱點(diǎn),使怪物出現(xiàn)硬直以及倒地。具體打法是:看到怪物硬直的時候,一其弱點(diǎn)或腳進(jìn)行攻擊,在三角開刀后,利用圈和三角+圈,挑斬的動作互補(bǔ),使自己定在一個位子上對怪物的弱點(diǎn)進(jìn)行固定攻擊,一但怪物倒地,立刻上前蓄力,然后發(fā)動攻擊弱點(diǎn)和需要破壞的部位。在連砍的過程中,發(fā)現(xiàn)怪物要攻擊的時候,立刻防御(這個要求比較高,要看到怪物做出動作后就要防御,大劍的收招需要一定時間)連機(jī)不建議使用大劍,會給同伴帶來很大的不便。

  輕弩

  輕弩是一種上手簡單,機(jī)動性優(yōu)異,彈種豐富的武器。在最早期,輕弩的優(yōu)勢尤為明顯:價格便宜、升級方便并配有能無限使用的LV1通常彈。當(dāng)然,缺點(diǎn)也比較突出:攻擊力低,裝彈頻率高,時間的損耗比較嚴(yán)重。因此與任何怪物的戰(zhàn)斗都需要獵人保持恒心與耐心。只有通過熟練的跑位與精確的射擊,輕弩的威力才能被真正發(fā)揮出來,從而提高討伐效率。

  心得要點(diǎn)

  1.貪槍如貪刀,多打一槍的后果往往就是貓車。

  2.先定位再瞄準(zhǔn),切忌盲目開鏡。

  3.利用一切可以利用的高臺。

  4.速射是一種強(qiáng)大的技能,不過有些彈種的速射后坐力非常大,而且速射本身會造成玩家非常大的硬直,使用前應(yīng)多多斟酌。對于后坐力大的速射彈種最好和高臺配合使用。

  輕弩主要操作與要點(diǎn)

  武器收起狀態(tài):

  △:架起武器

  L+△or×:彈種的選擇

  武器持有狀態(tài):

  △:裝彈

  ○:射擊

  ○+△:近身攻擊

  L+△or×:彈種的選擇

  兩種準(zhǔn)心:

  進(jìn)入武器持有狀態(tài)后按R:用搖桿控制準(zhǔn)心

  進(jìn)入武器持有狀態(tài)后長按R:用方向鍵控制準(zhǔn)心

  其他:

  1.輕弩的○+△威力極小,基本可以無視。

  2.除了升級武器的攻擊力外,輕弩還能在以下方面進(jìn)行強(qiáng)化(消音器和長桶之間只能二選一)。

  強(qiáng)化配件:

  (1)消音器:不容易被怪物發(fā)現(xiàn)。

  (2)長桶:提高輕弩的精度與子彈的初速度。

  (3)可變倍率瞄準(zhǔn)鏡:顧名思義,瞄準(zhǔn)時可以變更倍率。

  輕弩彈種介紹

  通常彈:最便宜也最實(shí)用的彈。

  LV1通常彈:無限彈藥,威力一般。

  LV2通常彈:99發(fā),威力比LV1通常彈高,比較實(shí)用的子彈。

  LV3通常彈:99發(fā),威力沒有LV2通常彈高,但可通過跳彈追加傷害。

  散彈:范圍最大,比較實(shí)用的清小怪,破大怪部位的子彈(數(shù)據(jù)出自MHP2)。

  LV1散彈:60發(fā),每發(fā)3HIT。

  LV2散彈:60發(fā),每發(fā)4HIT。

  LV3散彈:60發(fā),每發(fā)5HIT。

  貫通彈:與大型怪戰(zhàn)斗的必備彈藥(數(shù)據(jù)出自MHP2,鑒于LV3貫通彈的后坐力消失,所以貫通彈的變動可能比較大)。

  LV1貫通彈:60發(fā),最實(shí)用的彈藥,一發(fā)能對BOSS給予3次傷害。

  LV2貫通彈:50發(fā),實(shí)用性不錯的彈藥,一發(fā)能對BOSS給予5次傷害。

  LV3貫通彈:40發(fā),無后坐力的彈藥,一發(fā)能對BOSS給予7次傷害。

  徹甲榴彈:炸彈和音爆彈的結(jié)合。

  LV1徹甲榴彈:9發(fā),最常用的徹甲榴彈,主要用來把水龍和沙龍炸上來。

  LV2徹甲榴彈:9發(fā),基本上和LV1相同,威力比LV1大,用來破部位不錯。

  LV3徹甲榴彈:9發(fā),基本上和LV1相同,威力比LV1大,破部位圣品。

  擴(kuò)散彈:MH系列最強(qiáng)彈藥,固定傷害。

  LV1擴(kuò)散彈:(32×3)

  LV2擴(kuò)散彈:(32×4)

  LV3擴(kuò)散彈:(32×5)

  特種彈:改變怪物的狀態(tài),對戰(zhàn)斗非常有幫助的彈藥。

  LV1回復(fù)彈:12發(fā),可直接購買,回復(fù)攻擊范圍內(nèi)生物(包括怪)30點(diǎn)HP。

  LV2回復(fù)彈:12發(fā),也可直接購買,回復(fù)被攻擊生物50點(diǎn)HP。

  LV1毒彈:12發(fā),可直接購買,能使怪物中毒。

  LV2毒彈:8發(fā),不常用但實(shí)力很強(qiáng)的毒彈,固定毒儲存值50,比較容易讓怪物中毒。

  LV1麻痹彈:12發(fā),可直接購買,能令怪物麻痹。

  LV2麻痹:8發(fā),不常用但實(shí)力很強(qiáng)的麻痹彈,固定麻痹儲存值50,比較容易讓怪麻痹。

  LV1睡眠彈:12發(fā),可直接購買。令怪物進(jìn)入睡眠。入眠后第一下攻擊威力為平時的3倍。

  LV2睡眠彈:8發(fā),不常用但實(shí)力很強(qiáng)的睡眠彈,固定睡眠儲存值50,比較容易讓怪進(jìn)入睡眠狀態(tài)。

  屬性彈:具有弱貫通能力,選用與怪物的相應(yīng)的弱抗的彈藥可對怪物造成較大的傷害。

  火炎彈:60發(fā),給予怪物火屬性的攻擊。

  水冷彈:60發(fā),給予怪物水屬性的攻擊。

  冰結(jié)彈:60發(fā),給予怪物冰屬性的攻擊。

  電擊彈:60發(fā),給予怪物雷屬性的攻擊。

  滅龍彈:20發(fā),給予怪物龍屬性的攻擊。

  重弩

  在怪物世界里,獵人從來不只是和怪物做著近身肉搏戰(zhàn)。很多時候,遠(yuǎn)程射殺明顯是更安全,且更方便的一種方式:重弩。我個人對它的評價絕對是攻防兼?zhèn)涞母邆h(yuǎn)程兵器,如果你不是一個近戰(zhàn)愛好者,我相信你會對以下內(nèi)容感興趣……

  為什么選擇重弩?

  事實(shí)上,說起遠(yuǎn)程,其實(shí)有3種:弓、輕弩、重弩。

  首先說弓,那就不得不提2G前流傳著這么一個超級水又超級無聊的冷笑話:

  問:某某怪打不死啊,咋打?答:你隨便拿把弓開火就好了。再問:為什么我拿弓開火也打不死啊?答:我不是說了讓你隨便拿把霸弓開火啊(囧rz....)

  不過正因?yàn)?里霸弓太過霸道,這次C社干脆就把霸弓變成一個看起來似太監(jiān)的弓了……

  再說輕弩,首先傷害很低,其次打有吼的基本都要帶耳,否則就是死。

  而對于新進(jìn)游戲的新手來說,耳似乎是一個遙不可及的東西,至少電龍同志要高耳。

  什么?你說擴(kuò)2?2里還行的通,但是2G里…… 看看擴(kuò)2超高的反動,可憐的傷害和那高昂的成本。我個人認(rèn)為還是免了吧。材料全賣都換不回成本的事情事實(shí)上少做為好。

  好吧,介紹下我們的主角重弩吧。操作方式和輕弩如出一轍,瞄準(zhǔn)都是按R,不過重弩比輕弩多了一面盾,所以危險時刻我們可以選擇強(qiáng)頂火車/飛撲/老拳/火球…… 以及作出迎著火車射擊這樣BH的舉動。

  理論課程就到這里了,如果您感興趣的話,請繼續(xù)看下去.

  單人重弩的攻擊思路

  言歸正傳,既然你選擇了重弩,那也就選擇了一條時刻把腦袋放在褲腰帶里的路.你所做的每一步,都必須十分小心(雖然近戰(zhàn)需要更小心)。

  可以這么說,平時打怪,通常彈特別是通常2,還有霰彈都是我們的主力彈,而貫通我們暫時放后講。

  霰彈

  彈如其名,能夠進(jìn)行多次打擊的彈藥,瞄準(zhǔn)的精度不需太大,很多時候只要面對目標(biāo)就能中,清小怪能力一流,對于破壞BOSS的弱點(diǎn)部位能力一流。缺點(diǎn)也很明顯,單點(diǎn)的傷害相對其他子彈來說是最低的。基本上把BOSS該破壞的部位破壞了后子彈也就沒了,所以帶滿60發(fā)就足夠了,不需要多帶。

  通常彈

  這里給大家講下,其實(shí)子彈并不是級別越高傷害越大的,通常3的傷害其實(shí)沒有通常2高(當(dāng)然比通常1高,不然要通常2做什么)。但是通常3在發(fā)射出去后,會跳彈(即命中著彈點(diǎn)后隨機(jī)方向的90度彈跳),如果同時跳到2個弱點(diǎn)部位,那通常3的傷害就是高的嚇人了。當(dāng)然這情況基本不會發(fā)生,至少本人能力有限。

  貫通彈

  貫通彈的傷害確實(shí)是一級比一級低,但貫通的威力在于持續(xù)性的打擊,比如說站在怪頭側(cè)30度的位置讓頭翅連在一起,這樣的話貫通2也能發(fā)揮出最高的傷害。貫通1的話因?yàn)橹淮驌?次,所以迎著火車貫也不怕,而貫通3的打擊次數(shù)是6次,所以…… 除非你能追著火車貫,或者貫老山級別的東西,否則還是別貫的好

  太刀

  這次是我們太刀團(tuán)首發(fā)的太刀對全村下位以及集會下位攻略。適合各位新手在狩獵過程中遇到疑問以及卡怪時候幫助各位解決相應(yīng)的問題。以下如果有不對或者各位觀看后有自己的意見的話可以發(fā)帖或者發(fā)短消息給我。我會及時更新。

  注:部分武器推薦來自 藍(lán)大的名帖“低掉的太刀心得”

  基本操作

  先提一提太刀的基本按鍵和連招。相信對第1次接觸本游戲的人有幫助的

  △:拔刀斬

  ○:突刺

  △+○:袈裟斬

  突刺之后△ :上挑

  R:氣刃斬(受氣槽積蓄值影響)

  其中△+○ :袈裟斬是太刀的靈魂技能。單人太刀獵人在上位任務(wù)生存的關(guān)鍵所在。

  常用連技:

  △---R----X(滾。下同)

  △---△---R-R-R----△+○-----X

  (△---△---○)無限連。

  △---△---○---△---R---△---R---△---R(3連擊)---△+○ 太刀在氣滿下

  可以發(fā)揮出最大的威力的連續(xù)技。除中陷阱或特殊怪普通情況下不推薦使用。

  R是最實(shí)用的。因?yàn)槌稣泻罂梢灾苯訚L對速度快的怪物等他轉(zhuǎn)身直接R然后滾這招很實(shí)用的說。但是這一代R是會彈刀的所以大家還是看實(shí)際情況。還是這句話太刀沒有死版的連擊。每招都很活。

  武器推薦

  新手的話,我只推薦2把武器。鬼斬。好做!有了他下位任務(wù)全清!龍刀。打龍和古龍的神器.本人過任務(wù)時候基本都只用這2把武器。其他武器大家可以按自己愛好選擇實(shí)用:)

  衣服推薦

  新手推薦的衣服有

  大怪鳥套。+HP和攻擊。對新人不錯

  盾蟹裝。防御挺高。

  鐮蟹裝。很適合太刀和雙刀的。

  黑狼鳥裝+黑鳥偽裝頭。高耳。見切+1村最實(shí)用的裝備。

  轟龍裝。毒品套裝。懶人必備。打2只怪時候比較推薦!

  個人心得

  現(xiàn)在我寫下自己對太刀使用心得,把握好出刀和收到的時機(jī)。有時候不必每刀都收。持刀游走也是我們太刀必備的功底!但有時候要立馬出刀出飛撲!這里提醒各位新手飛撲就是收刀狀態(tài)下在怪物沖向你時候按方向X。這樣可以出一段無敵時間。這個對我們太刀絕對重要!

  把握距離感。看過視頻可能會覺得為什么視頻里那刀那么遠(yuǎn)都能打到。這就是對刀的距離感。各位打的時候多多摸索。

  幾個大忌:

  1.切勿亂按。剛開始玩的朋友肯定貪圖太刀的爽快連招或者搞不清出招而胡亂按。這個絕對會影響以后的狩獵之路。從開始開始就按清每個鍵按準(zhǔn)每個鍵

  2.按鍵速度。這里提的速度是慢是準(zhǔn)!而不是快!要每刀都砍中。慢慢來。因?yàn)樘度绻谝粋時間連續(xù)按出2刀這對沒有防御的太刀是絕對致命的

  3.心理素質(zhì)。這點(diǎn)提醒各位打怪無論開始到結(jié)束都要把節(jié)奏掌握在自己手上。有些朋友上來打的很好。但因?yàn)橛X得怪弱而大意這很可能導(dǎo)致被怪連死。時刻保持冷靜。因?yàn)槲覀円盐盏膭荩∈莿賱?/p>

  雙劍

  △ 斬?fù)簦ǹ梢赃B擊)

  ○ 回旋攻擊(鬼人化中可以2段回轉(zhuǎn))

  △+○ 突進(jìn)斬(鬼人化中為亂舞)

  R鍵 鬼人化

  改進(jìn)不大的武器,就多了比較實(shí)用的,在連擊以及亂舞中可以用X中斷,這樣在攻擊的時候就更方便躲避了,具體的打法還是使用迂回戰(zhàn)術(shù),引誘怪物攻擊落空,硬直,然后上前去進(jìn)行亂舞攻擊或者連擊,這個根據(jù)情況而頂,如果怪物硬直時間比較長,推薦用亂舞攻擊,弱點(diǎn)或者需要破壞的部位,如果硬直不長就用連擊蹭幾下,然后躲開,后期的怪物基本上,皮糙肉厚,所以一定要倍上強(qiáng)走藥,多用亂舞攻擊怪物。

10. 怪物獵人崛起雙刀派生路線推薦

孤島那邊有,中文名青閃石,是p3就有的礦,去孤島那邊的礦點(diǎn)隨機(jī)挖的到,需求量不大但是相對挖的概率也比較小,我從x玩到xx畢業(yè)也就20幾塊

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