近日Grinding Gear創(chuàng)始人克里斯·威爾遜(Chris Wilson)接受采訪談到了《流放之路2》,他表示游戲?qū)⒃?022年推出,成品不會(huì)比《暗黑4》差。
威爾遜說(shuō):“我不想因?yàn)橐恍┦虑槎鴼w罪于新冠疫情,但這是目前的一個(gè)原因。現(xiàn)在我們很難招聘到員工,因?yàn)樾挛魈m邊境已經(jīng)關(guān)閉了,這讓我們的團(tuán)隊(duì)擴(kuò)張受到很大影響。游戲開發(fā)進(jìn)度被延緩了。現(xiàn)在我們的目標(biāo)是在2021年盡最大努力開發(fā)《流放之路2》,取得更大進(jìn)展。盡可能多地完成工作,讓我們能更好地預(yù)測(cè)發(fā)行日期,也就是年底。”
在被問及《流亡之路2》是否能在2022年推出時(shí),威爾遜表示:“是的,我認(rèn)為肯定能的。” 他還說(shuō)封鎖期間在家工作,延緩了《流放之路》的更新速度。新資料片被稍微推遲,“Echoes of the Atlas”將于1月15日推出,使用了《流亡之路2》里的一些東西,將帶來(lái)新環(huán)境新Boss等,新Boss將呈現(xiàn)《流亡之路2》的新美學(xué)。
這只是未來(lái)的一小部分內(nèi)容,當(dāng)《流放之路2》最終推出時(shí),可能有助于彌合差距,因?yàn)閮蓚(gè)戰(zhàn)役將共享相同的終局內(nèi)容。 |
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