《流放之路》是Grinding Gear Games研發(fā)的一款角色扮演類(lèi)游戲,2016年3月25日騰訊游戲宣布代理此款游戲,于2016年5月開(kāi)始國(guó)服首測(cè)。《流放之路》繼承了《暗黑破壞神》系列玩法的精髓,并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行了自由度和深度的擴(kuò)展。 ARPG游戲流放之路目前已經(jīng)推出3.12版本S13賽季,刺客是游戲中的一個(gè)強(qiáng)力輸出職業(yè),下面給大家分享玩家“hyper·hu”帶來(lái)的刺客羽毛筆BD 簡(jiǎn)單說(shuō)下中毒的機(jī)制 當(dāng)有中毒幾率時(shí),物理傷害和混沌傷害的擊中就有幾率使目標(biāo)中毒,中毒概率可以超過(guò)100%,超出的部分沒(méi)用(在降低中毒概率的圖有點(diǎn)用) 一次擊中只能造成一次中毒,中毒造成混沌持續(xù)傷害,數(shù)值為每秒擊中基礎(chǔ)物理傷害和基礎(chǔ)混沌傷害總和的20% 中毒可以疊加,疊加層數(shù)沒(méi)有上限,每層中毒單獨(dú)計(jì)算傷害 中毒持續(xù)時(shí)間為一般為2秒,可以通過(guò)各種詞綴延長(zhǎng)這個(gè)時(shí)間,延長(zhǎng)中毒時(shí)間并不會(huì)使傷害頻率改變,所以延長(zhǎng)中毒時(shí)間可以使中毒總傷害增加 需要注意的是,中毒傷害不吃法術(shù)傷害(意味著低血沒(méi)用),攻擊傷害 即使他們能提升擊中傷害 以下是中毒傷害吃的詞綴 Damage Damage over Time Damage over Time Multiplier Chaos Damage over Time Multiplier Chaos Damage Poison Damage Physical Damage 增加傷害 持續(xù)傷害 持續(xù)傷害加成 混沌持續(xù)傷害加成 混沌傷害 物理傷害
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