《流放之路》是Grinding Gear Games研發的一款角色扮演類游戲,2016年3月25日騰訊游戲宣布代理此款游戲,于2016年5月開始國服首測。《流放之路》繼承了《暗黑破壞神》系列玩法的精髓,并在此基礎上進行了自由度和深度的擴展。 流放之路風暴烙印是游戲中的一個強力技能,判官風暴烙印如何配裝?下面給大家分享流放之路3.12版本判官風暴烙印BD
流放之路3.12版本判官風暴烙印BD ? 為什么選判官? ... 判官升華在poe里面其實并不是很優秀,但也不算太差。 判官升華的攻擊點:暴擊爆傷的加成,暴擊無視敵人的抗性,在奉獻地面上有20%的攻擊和施法速度加成,奉獻地面讓敵人承受的傷害增加10%。 判官升華的防御點:永久的奉獻地面,提供6%的生命回復,200的護盾回復,15的藍量回復,免疫元素異常。 上面是我這個bd所選的升華天賦點。還有一種玩法不玩暴擊流的話,可以選另外的兩個天賦點,比如判官玩dot的話,會選另外的兩個升華分支,在這里就不展開描述了。 其實判官在輸出方面倒也不算太差,除了跟一些op的機制比不上之外,一般情況下無視暴擊提供的傷害是足夠的。而防御方面,沒有一種實打實的防御體系,只有一個奉獻地面提供的血量護盾的回復能力,然后免疫元素異常也是不錯的。所以我在構思bd防御的時候,就打算稍微投資一下回復能力這方面,然后沒有選擇一個雙躲避的天賦點。原因有兩個,一個是雙躲避的天賦點太遠了,需要很多的天賦點投資。第二點是因為我想玩一個血盾混合的防御體系。我感覺這個會比較好,事實證明,玩下來真的挺不錯的。由上面的截圖可以看到我有5800的血量和2500的護盾值。算是一個不錯的有效生命值。 然后對于抗性方面,我把3種元素抗性和混沌抗都堆到了75%,因為身上黃裝比較多,所以還是蠻輕松的。而物理防御方面,我選擇了堆護甲,其實也沒堆多少,站街時候2000護甲,帶了瓶護甲藥,喝藥情況下10000護甲,如果衣服換一件我目標的衣服的話,護甲能堆得更高一些。然后還有挨打的時候每秒獲得的紅球,配合受傷釋放不朽。都是比較基礎的防御構建。唯一不足的就是到現在還沒刷到我想要的近戰武器,不然可以帶個戒備打擊獲得一個護體,20%傷害的減免。 ? 為什么選風暴烙印? ... 風暴烙印算是我比較喜歡的一個技能。 攻擊在現在的環境來看并不算多么優秀,畢竟ggg一刀一刀削弱這個技能,不過可以讓烙印附著的時候對敵人造成傷害,此時你可以進行走位什么的。刷圖方面也還行。 但是ggg改動了不少烙印相關的東西。首先引入了一個“迅猛烙印”的輔助,能提高烙印的傷害但是會降低烙印的持續時間。也就是說,如果帶了這個輔助,烙印就變成以前版本的刀陣那樣要一直按技能了,而不是像以前那樣用烙印召回刷新時間。而且烙印召回也改了,不能刷新烙印的持續時間了。 所以在一開始玩這個風暴烙印的時候,我是感覺挺難受的,因為不太習慣這種方式。 后來發現,ggg把烙印相關的東西又綁定到烙印星團上面,所以現在版本玩烙印還是建議要刷到星團才玩。開荒玩烙印是有點難受的。我花了好長時間才刷到烙印相關的星團,還比較幸運刷到一件“速度之力”,附帶一個爆炸的效果,刷圖就比較愉快了。
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