《流放之路》是Grinding Gear Games研發(fā)的一款角色扮演類游戲,2016年3月25日騰訊游戲宣布代理此款游戲,于2016年5月開始國服首測!读鞣胖贰防^承了《暗黑破壞神》系列玩法的精髓,并在此基礎(chǔ)上進行了自由度和深度的擴展。 流放之路禁忌儀式是游戲中的一個強力技能,3.15版本S16賽季圖騰流派如何加點配裝?下面給大家分享一個流放之路3.15版本圣宗禁忌儀式圖騰BD攻略 BD機制(很重要,可能會顛覆你對這個技能的理解) ... 技能表現(xiàn)形態(tài)上類似于 [怒炎穿心],同屬法術(shù)區(qū)域投射物標(biāo)簽 但是在怒炎穿心上表現(xiàn)不錯的[分裂],貌似在這個技能上遭遇了滑鐵盧。 [禁忌儀式],這個技能其實還是比較好理解,但需要注意的是,這是一個為數(shù)不多的混沌直擊類技能,沒有持續(xù)時間標(biāo)簽,所以混沌持續(xù)加成并不能給我們提供增傷。 可以直觀的看到這技能堆疊生命可以帶來大量的基礎(chǔ)傷害,而廉價的易堆疊的圖騰生命會比自施法更適合這個技能也是毋庸置疑的。 在技能化的手感上卻是意料之中的拉胯,打怪的時候需要放下圖騰,然后圖騰慢悠悠射出飛彈,然后飛彈慢悠悠射向怪物 (然后怪物跑了,沒射到) 但就像之前的毒雨圖騰,或者Wow玩家常說的一句話:只要數(shù)值沒問題,手感就不是問題。 下面要說到最重要的一點,投射物和霰彈效應(yīng)相關(guān)。 堆疊投射物數(shù)量真的能否顯著提高單體傷害? 根據(jù)我的體感來看,并不能。(有興趣的朋友可以測試一下打我的臉) 在你有額外兩個投射物([碎鏃雨])的時候,打單體目標(biāo)會有四個主投射物(技能打單體會有2個+珠寶2個) 但是這四個投射物并不都是打在一個點上的,是類似于毒雨那種范圍分布,四個投射物的話,單體Boss應(yīng)該會全都吃到,可能四個投射物爆炸分別位于目標(biāo)位置的左上,左下,右上,右下。 而且四個投射物之間是有間隔的,如果你再連上GMP或者高階齊射再加4個投射物的話會怎樣? 因為投射物有間隔,多余的投射物會向外更大的擴散開來,這時候單體目標(biāo)是吃不到的,這也就是Ninja上很多前面的角色會不帶GMP和高階齊射,反而帶上了增大范圍的原因。 ? BD優(yōu)缺點 ... 優(yōu)點 1 這是一個圖騰BD 2 強力的數(shù)值怪,至少在島已經(jīng)沉的差不多的情況下,這個技能是新空降到這個島上的強力備選, 暫時沒有之一 3 更加強調(diào)生存來應(yīng)對這個強度很高的賽季,至少不會讓你在面對 布隆 卡特 薇恩的時候絕望的雙手離開鍵盤。 缺點 1 這是一個圖騰BD 2 并不是所有圖騰BD都跑的慢,但至少圣宗的身子骨不行。(新賽季的藥水通貨讓這點變得好了一點) 3 延遲的傷害機制是導(dǎo)致猝死的主要原因,如果想穩(wěn)著升級的話,需要步步為營的往前插圖騰,基本火沖到怪堆里,再插圖騰的話,可能你的親朋好友就要吃席了。 我坐小孩那桌,煙都歸我。 4不能速刷必然導(dǎo)致這是一個開荒BD,攢夠通貨等新的巫妖王吧。 ? BD傷害和生存構(gòu)成 ... 傷害部分:主打多投射物的霰彈效應(yīng)。利用[圖騰衣]的給自己上多個詛咒的機制,使用[殘虐的歡愉]增傷。 因為是混沌直擊技能,不吃混沌持續(xù)加成的情況下,可選擇的增傷方式選擇不多,利用精準光環(huán)和賽季加強的暴擊爆傷寶石走爆傷路線。 插完圖騰的話,利用自施法 [死亡凋零]來增傷。 有錢可以涂油+1詛咒(最貴的涂油。需要三金油),達到 刺客印記和絕望的雙詛咒增傷。 老頭常駐四暴擊球和瓦爾霜爆拿綠球。 圖騰衣和塑界盾牌上都有+1圖騰詞條,配合多重圖騰輔助攻7個圖騰。 天賦,鞋子和黃珠寶上都有圖騰生命來增傷。 防御部分:成型5000+血量,點出斗轉(zhuǎn)星移(雙倍格擋)之后雙格擋都到75%,配合開完光環(huán)之后還剩余2000的藍池的MoM。 惘信者和清晰額外盾的三項在取舍之中,開啟清晰后有1000+的盾(有朋友有想法的話可以提一下建議)。 利用[20頭](畢業(yè),帶有敵人擊中不幸)或者雙戒指+天賦(開荒),或者女王盾(不建議),來達到免咒。 圣宗常駐4紅球。 投射物中型星團珠寶 呼嘯飛箭 能讓投射物嘲諷 。這個肯定是有效果的,但是跟圣焰圖騰的嘲諷效果比起來并不好,我體感上來講是因為施法速度的差距。 但是我還是帶了,因為沒有時間去洗另外一個圖騰的中型星團,而洗好的很貴。 5000血+1000盾+MoM+常駐四紅球+免咒+聊勝于無的投射物嘲諷,你還會猝死嗎?
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