《流放之路》是Grinding Gear Games研發(fā)的一款角色扮演類游戲,2016年3月25日騰訊游戲宣布代理此款游戲,于2016年5月開始國服首測。《流放之路》繼承了《暗黑破壞神》系列玩法的精髓,并在此基礎(chǔ)上進行了自由度和深度的擴展。 流放之路閃電打擊是游戲中的一個強力build,暴徒閃電打擊流派如何選擇配裝?下面給大家分享一個流放之路3.17版本暴徒閃電打擊BD
前言 因為也是到賽季末了,這個賽季依靠這個bd達到了全挑戰(zhàn)100級加上全內(nèi)容通關(guān),看到泥潭也時不時有兄弟在問自己的暴徒電打這不行那不對,來交個作業(yè)。 這個賽季要謝謝某雷的火焰陷阱帖讓我十分順利地度過開荒期endgame,苦于吃不到獵首buff并且打30層略微吃力(其實是內(nèi)心一直很懷念暴徒以前那種歐拉歐拉融化一切的感覺)攢了下通貨根據(jù)B站up主LPY ( ID:QMYQS) 的視頻,先抄后改變成了現(xiàn)在這樣子。 BD介紹與優(yōu)缺點 暴徒閃電打擊是一個直擊類站擼型元素攻擊bd 傷害構(gòu)成由近戰(zhàn)武器攻擊和飛出去的投射物組成,傷害構(gòu)筑面上在本賽季新加入了全知機制,使用爪類武器獲得擊回同時可以使用夜刃輔助,三體加夜刃加暴徒本身的強力升華,審訊達成滿暴(有大概3點多的基礎(chǔ)暴擊率缺口) 防御構(gòu)成是大概4萬5的護甲與2萬5的閃避,滿法術(shù)壓制,83全元素抗性與滿的混沌抗,21層護體,以及無敵的盛怒。回復(fù)面依靠爪擊回,偷取以及非常規(guī)血瓶。但是要注意的,暴徒升華不僅沒加防御面還加了10%易傷,這樣的防御面與其他升華比起來你也僅僅只是個正常人,升100級的過程我依然是戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢如履薄冰,甚至起過把升華珠寶改成勇士的來提高生存。 所以實際上在我看來,這個bd就依然是典型的暴徒bd,提高一擊線,然后瞬間吸滿,融化一切。非常符合我玩這個bd的初衷。 優(yōu)缺點就很明顯 優(yōu)點 1.很爽,劃重點,歐拉歐拉歐拉融化一切 2.全通關(guān),30層,天啟兄弟出場就一起死(一刀劈死我元素)恐懼(目前只嘗試了3人恐懼一門,6人我估計輸出還是不夠),深層奧爾超過一擊線的沒法打 3.很適合喜歡不斷打磨自己bd提高的兄弟,這邊加一截輸出那邊加一截防御,比如我自己,我目前的情況往前再提高還有12連爪子加侍從盾。 4.刷圖依然是飛車等級的,可以吃到獵首buff 5.即使輸出面不夠高時,足夠高的一擊線配上擊回依然可以讓你打過去,某種意義上b站up所說的適合開荒。 缺點 1.典型暴徒,這個防御面擱其他升華我覺得都已經(jīng)是坦克了 2.BD細節(jié)多,你需要斟酌在整個bd成型前先去投入到輸出的哪一個地方,防御的哪一個地方,我認為是這個缺點導(dǎo)致了不少人需要修車 3.我個人認為是不適合開荒的,前期丐版20E成型,刷圖打16都感覺吃力。 4.需要鼠標宏來不斷使用熔巖護盾,凋零步和戰(zhàn)吼。或者不怕死地使用AHK POB與說明 POB鏈接,國服版 [https://pastebin.com/d35wtpxA?pob=cn] 說明: 1.這是我目前的100級版本,去掉了法壓跟一條混沌抗來追求輸出,準備升100就裝備跟天賦調(diào)整成滿法壓跟混沌抗 2.我使用的國服版POB無法跑出靈巧效果,在鞋子上手動添加了天賦上的80%靈巧效果 3.升華珠寶無法生效,直接手動點出來了疾電,多出來的過路點9%輸出,與頭上無法跑出的周圍9%taken和鞋子上的行動速度4%就當作互相抵消吧,實際上會更高。 4.怒火在怪量充足時會保持在50左右,就再低一點選在40. 裝備思路 請結(jié)合上面的POB來看,跟原版比較不同的是選擇了希望之環(huán)加超自然的版本,放棄了戰(zhàn)吼盾選擇了魔力保留黃盾,頭上選擇了盛怒效果附魔(提升巨大)與尊崇保留,來開飛掠者,精準(可降),憤怒與堅定。這邊這個保留可以根據(jù)自己的情況來跑,我最終的目標是開雷霆加憤怒,這樣可以使用很便宜的三相。 對于輸出的組成部分或者說我應(yīng)該投入哪一個地方來提高,我大致地列了一下性價比優(yōu)先級 1.兩個大星團,三個大天賦定死,配上一直偷取的軍團珠寶 2.手套上的額外打擊目標,在攻堅時好好地隔一個身位,等于增加了接近40%輸出 3.升華珠寶 4.一個還行的爪子 5.升級把靈巧效果點出來 6.審訊 7.瓶中信仰 8.超自然與希望之線的組合 本次分享游戲《流放之路》攻略。 |
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