《流放之路》是Grinding Gear Games研發(fā)的一款角色扮演類游戲,2016年3月25日騰訊游戲宣布代理此款游戲,于2016年5月開始國服首測。《流放之路》繼承了《暗黑破壞神》系列玩法的精髓,并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行了自由度和深度的擴(kuò)展。 流放之路藥劑師獵人是游戲中的主流build之一,藥劑師獵人BD如何選擇裝備搭配?下面給大家分享流放之路S19賽季3.18藥劑師獵人天賦配置推薦 先上主題圖,小點戰(zhàn)神,沒其他特別想打的可考慮補(bǔ)一些天賦進(jìn)先驅(qū)過路+中間3,理論效益應(yīng)該更大。 迷霧星團(tuán)+圖盒是多的,雖然局限但還是有一定變化空間,如點出穿越任務(wù)機(jī)率/穿越獎勵等等。 大體節(jié)奏就是偶而橫跳一下,至少保證兩張圖是足夠的,喜好一半慕光(Shore)一半神殿(Crimson Temple)。 *陸續(xù)應(yīng)該會有更好的配置,如果有什么比較要先做的事情先三思。 ![]() +啟動條件低,含上述先驅(qū)天賦約120天賦點+3虛空石即可開始游玩。 + 0顧忌,釘金上(有檢釘子常常越打越多),哨兵開著蟒,記得給對應(yīng)怪群的勢力觀賞。 +不是什么玉圖/高強(qiáng)詞綴圖,對機(jī)體強(qiáng)度要求不算高,不過盡量至少能打死一些迷霧怪,怎么說也是怪群對吧。 -最大的局限在不能挖墳,紅藍(lán)祭壇獎勵不穩(wěn)定,且菜園質(zhì)量差。 -畫面相對混亂(但不作通常不會威脅到你),部分賽季機(jī)制需要物理屏蔽,不過如裂隙可以幫忙湊藍(lán)哨兵獎勵人口,可以考慮配合拉怪。 -圖量不是問題的前提更多還是看卡片的臉色 也有個有趣的特化是大點戰(zhàn)神,一個利用怪群來堆砌出圖率的手段,算是想玩墳頭的一個選擇,想好怎么玩也會考慮嘗試一下。 嘗試的過程發(fā)現(xiàn)的事情: 1.Shadow Shaping這個天賦在"鎖圖"的功能上奇差無比,在單怪相鄰過百的前提發(fā)生過3石Shore刷完全圖沒出過半張14-16的情況,很不能理解,直到我換純小點戰(zhàn)神后50更多怪+用完哨兵就可以考慮出門了。 2.一個上述沒特別提的是神壇,可以在小天賦的支持下獲得100%機(jī)率出現(xiàn)一壇,即多一批非金怪群。 3.這么做讓紅藍(lán)怪又補(bǔ)正回3.17的數(shù)量(10%*4 = 40%藍(lán)/紅怪群)+省4點天賦 4.祭壇選擇上有一個地圖通貨機(jī)率非常大力推薦,除了用不完的釘子,粉碎石也是滿大街,你機(jī)體夠硬甚至可以考慮下走核心天賦。 5.配合哨兵刷中星團(tuán)意外強(qiáng)大 順便附上自己的哨兵天賦: ![]() 本次分享游戲《流放之路》攻略。 |
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