《流放之路》是Grinding Gear Games研發的一款角色扮演類游戲,2016年3月25日騰訊游戲宣布代理此款游戲,于2016年5月開始國服首測!读鞣胖贰防^承了《暗黑破壞神》系列玩法的精髓,并在此基礎上進行了自由度和深度的擴展。 流放之路S23破壞者火焰陷阱BD開荒流程攻略。作為歷代版本的強力流派在3.22版本中該玩法依然強勢,下面帶來該流派的開荒流程攻略,供各位玩家們參考。 S23破壞者火焰陷阱BD開荒流程攻略 ![]() 第一階段,劇情到異界 第一章進入獅眼守望任務獎勵拿【爆炸陷阱】,去商店看看有沒有3綠或2綠1藍或2藍1綠裝備。中毒輔助先別丟。 如果是3綠,連接【爆炸陷阱】-【中毒輔助】-【附加冰冷傷害】第二次輔助技能獎勵拿【訊整】后把中毒輔助換掉。如果是2綠1藍,則把附加冰冷傷害換【附加閃電傷害】 第二次主動技能獎勵拿【補熊陷阱】,打單體怪時可以給怪物加25%承傷。前面也可買一個【寒霜爆】,利于跑路清小怪,有多的技能孔可以連附加閃電傷害/附加冰冷傷害。 光環技能獎勵拿【清晰】,位移技能【冰霜閃現】,之后換【烈焰沖刺】。 到達12級之后打完船長任務回城拿【火焰陷阱】,如果有2藍1綠裝備,則技能連接為【火焰陷阱】-【元素異常擴散】-【點燃機率輔助】。點燃機率可以讓敵人更容易受到點燃,元素擴散可以把點燃效果擴散給周圍的敵人,清怪效果比較理想,一直走路順手丟一個火焰陷阱繼續走就好。 這里解釋下為什么火焰陷阱過劇情比較強,火焰陷阱有非常高的附加傷害效用,本身基礎傷害也很高,除了直傷外,還可以造成火焰持續傷的地板效果,再加上點燃效果,他能造成3種傷害。 ![]() 而爆炸陷阱,等級低的時候爆炸物數量少,只有一半轉傷吃不滿元素增傷,更適合偏后面一些再作為主要技能。 裝備方面,武器可以拿兩把法杖,也可以拿兩把權杖,詞綴加法傷或任意法術點傷都可以。防具只要孔色連線合適就留著用,其它部位湊血量抗性。鞋子有跑速為佳。 12級以后,我們輸出手法為:清怪一路跑,看到怪群就丟一個火焰陷阱繼續跑。單體怪丟一個補熊陷阱一個火焰陷阱然后無限丟爆炸陷阱。 第一章后天賦樹參考: ![]() 進入第二章后先往右邊走,打白熊任務多拿一瓶跑速水。捷光環任務獎勵拿【召喚飛掠者】,盜賊任務幫助阿利亞拿抗性、回藍、爆傷,抗性和回藍在這個階段對我們非常有用,當你覺得不需要頻繁喝藍的時候,可以把【清晰】光環去掉,再多開一個【灰燼之捷】提升傷害。 蜘蛛任務打完后拿一個【陷阱地雷傷害輔助】,把爆炸陷阱的連接換成【爆炸陷阱】-【陷阱地雷傷害輔助】-【訊整輔助】。 第二章后天賦樹參考: ![]() 進入第三章后會開始掉落4連裝備,我們能用到的孔色非常多,哪怕沒有掉到合適孔色也無所謂,3連傷害都很充足的。 到第三章我們盡量把兩把武器都換成帶法傷或法術點傷的權杖,做完圖書館任務后,買一個【躍擊】和【快速攻擊輔助】,位移技能為躍擊和冰霜閃現搭配使用,跑得非?。有個小技巧跟大家說一下,躍擊如果連續使用,而你的攻速又不是特別快,那么他的前搖是非常明顯的,所以我們要走幾步再躍擊-冰霜閃現這樣,用起來就會比較流暢。 打完第三章并且迷宮前置都跑過了就可以去跑升華迷宮了,第一個升華天賦先選擇【連鎖反應】,加巨量陷阱范圍,清怪效率會大大提高。 鏟除左右手任務獎勵拿【擲火陷阱】,這是一個帶持續時間和冷卻時間的陷阱技能,他的總傷害非常高,適合打單體的時候補充傷害,反正技能孔多的是。 光環任務獎勵拿【元素要害】,元素要害降抗效果比易燃低一點點,但我們武器可能會有冰冷或閃電法術點傷,所以元素要害更適合我們。 如果在這一章我們拿到合適的4連裝備,則技能連接為: 【火焰陷阱】-【元素擴散輔助】-【點燃輔助】-【陷阱地雷傷害輔助】 【擲火陷阱】-【陷阱地雷傷害輔助】-【元素集中】-【集中效應】,帶紅孔可以把其中一個換成【火焰穿透輔助】,綠孔可以換【高級陷阱輔助(減CD)】。 【爆炸陷阱】-【訊整輔助】-【陷阱地雷傷害輔助】-其它任意加傷害的輔助,視孔色而定。 【躍擊】-【快速攻擊輔助】+【冰霜閃現】 第三章后天賦樹參考: ![]() 第四章后我們主要目標是找一個適合爆炸陷阱的4連裝備,打完岡姆和德瑞索之后可以拿【散彈陷阱輔助】,并去第二章購買一個【物理轉閃電輔助】 這時我們技能連接為: 【爆炸陷阱】-【物理轉閃電輔助】-【陷阱充能輔助】-【散彈陷阱輔助】,散彈陷阱可以讓我們一次可以扔3個陷阱,第一個升華拿了范圍之后,清怪效果就比較理想了。物轉電后爆炸陷阱的所有物理傷害都轉為元素傷害了,能吃滿我們天賦的元素增傷,這也是為什么拿元素要害詛咒而不是易燃詛咒的原因。 我們的主技能就用爆炸陷阱,至于火焰陷阱可以扔掉了,其它技能不變。 其它需要注意的就是除了在用的4連裝備外,多鑒定其它裝備,補充血量和抗性,利用工藝臺附魔盡量把抗性撐高一些。武器方面,也可以附魔一些法術點傷或百分百法術。鞋子如果沒有高跑速但其它屬性不錯的,也可以工藝臺附魔14跑速(第二章解鎖)。 第四章~第五章天賦樹參考: ![]() 后面幾個章節就沒什么特別好說的東西了,過劇情除了選一個好技能以外,就是吃地圖熟練度。第五章任務拿閃避藥水,第七章任務拿護甲藥水,后面怪物的密集度高,如果我們防御較差會被當狗打。 第六章~第八章天賦樹參考: ![]() 第六章之后我們可以把第二個升華跑了,選擇身在影中,大大提高我們的生存能力,致盲敵人減少敵人命中率,還有減傷,搭配閃避水可以有很好的防御效果。如果你比較慫,也可以在這時候把【灰燼之捷】去掉,換上【優雅】光環,喝閃避水有應該有一萬左右的閃避值,后面幾個章節怪物密集度高,而且大部分都是以攻擊為主,閃避的作用在這個階段比較吃香。 到第十章跑完迷宮前置后過第三個升華,選擇爆破專家拿大量傷害。如果在這個時候等級較低(68以下),可以在下圖這個位置CTRL+鼠標左鍵刷新地圖練級,并把裝備提升一下,確保過完劇情后抗性血量都不要太低。 ![]()
過完劇情后天賦樹參考: ![]() 再往后升級就是把法壓補充 ![]() 這時候我們裝備沒有任何法壓的情況下,法壓有效概率也來到97% ![]() 過完劇情后,武器可以參考這個,屬性為百分百法術傷害,法術附加火焰傷害,法術暴擊率。加冰冷或閃電法術點傷的也可以,后綴加爆傷或抗性也可以,有啥用啥。 ![]() 其它裝備主要找血量和抗性。 技能孔夠多的話,可以用奧數烙印來放詛咒和定罪波降抗,以及帶個防御受傷施放技能。 技能連接: 【奧數烙印】-【元素要害】-【定罪波1級】 【受傷施放8級】-【鋼鐵之膚12級】-【持續時間延長輔助】-【補熊陷阱】,補熊陷阱并不能受傷來放,連在一起是為了吃到時間延長。 主技能【爆炸陷阱】-【物理轉閃電輔助】-【充能陷阱輔助】-【散彈陷阱輔助】,如果有5連,加一個【啟迪輔助】,6連加一個【陷阱地雷傷害輔助】 補傷害技能【擲火陷阱】-【陷阱地雷傷害輔助】-【集中效應】-【點燃輔助】,點燃輔助可以給敵人降低抗性,其它技能也能享受其加成。
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