《流放之路》是Grinding Gear Games研發(fā)的一款角色扮演類游戲,2016年3月25日騰訊游戲宣布代理此款游戲,于2016年5月開始國服首測。《流放之路》繼承了《暗黑破壞神》系列玩法的精髓,并在此基礎上進行了自由度和深度的擴展。 流放之路S23守護者升華召喚物及利用方法。不少玩家可能還不太清楚3.22這里的改動,下面帶來具體的介紹,供各位玩家們參考。 S23守護者升華召喚物及利用方法 簡單說兩只召喚物 前置的光明哨兵,召喚物等級隨角色等級提高,最高到85級。 血量大概12944 每秒對周圍造成30%血量的持續(xù)火傷(類似正火) 近戰(zhàn)攻擊,擊中時嘲諷目標 承擔角色受到的10%的傷害 后置的元素遺物,隨機一種元素 帶對應元素的增傷光環(huán)(雷霆、憎恨、憤怒) 召喚物等級隨角色等級提高,最高到85級。 持續(xù)時間5秒 如果隨機到已有的則刷新持續(xù)時間 。 血量19000過一點,死亡時爆炸,造成100%血量的對應元素傷害 元素遺物現(xiàn)在可以擊中觸發(fā),攻堅也可以用了。三元素增傷光環(huán),這里只討論靈體玩法。 為了最大化收益,先看三種光環(huán)的增益情況。 火傷光環(huán),攻擊和法術都是增加額外點傷。 電傷光環(huán),攻擊額外點傷,法術直接額外more電傷 冰傷光環(huán),額外物理轉冰,總冰傷more 則選擇物理攻擊的靈體,選擇性使用三重扣全轉冰,這樣能有效發(fā)揮三個光環(huán)的效果 或者法術物理轉電的靈體,應該也可以考慮 最開始以元素傷40more考慮,認為巴蘭教士可以玩一下,現(xiàn)在顯然他沒法有效利用三元素增傷光環(huán)。 偵探的技能形態(tài)是符合需求的,前幾個賽季偵探和光環(huán)沒砍的時候 確實開了三個增傷光環(huán) 新賽季不知道有沒有符合條件的更好用的靈體。 光明哨兵,基礎是3000的每秒火傷,可通過提高召喚生物生命和召喚生物傷害來增加這個火傷,看了reddit討論,可以輕易把這個傷害堆到30~40萬。平時速刷應該是完全夠的。在劇情階段,如果初始就有1.29萬血量 那就可以輕松快速的通劇情了。 令人詬病的是20秒的持續(xù)時間,哪怕通過天賦樹增加了一些持續(xù)時間,可他畢竟不是永久存在的。這增加了操作量。
本次分享游戲《流放之路》攻略。 |
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