劍網3是一款經典的端游,擁有大量的玩家,游戲的玩法也很豐富,有多種類型的副本,玩家可以在副本中挑戰自己,提升自己的技能水平。 不親身體會,真的是完全感覺不到和尚的強大,當自己去感受了和尚的強大技能設定以后,才知道和尚如何受優待的。用兩個字來形容,那就是放縱!和尚整個技能的設定,根本找不到一點破綻,沒有什么可以約束其技能發揮的限制。從起手的技能設定,到中后期的近身強力爆發,以及解控技能的強大,無不讓人感受到了完美。 不過,既然是一個多人在線的網絡游戲,這種完美,就是對PVP失衡的放縱。現在,就讓我來對和尚的技能設定進行剖析,讓和尚的強力真實展現。 作為一個近身的職業,制約其PVP的關鍵點有三點: 一、如何快速拉近與對手之間的距離。二、如何在近身以后對目標進行強力的打擊。三、如何規避對手繁多的控制技能。 可是很遺憾,和尚的技能在這三點上都是完美無缺的,沒有什么條件可以束縛其發揮。 一、距離拉近 和尚拉近彼此技能的技能主要是捕風和捉影,在對敵的實際應用中一般有兩種,1、捕風+捉影+五蘊,2、捕風+捉影+摩訶。自然,還有強大的11尺可以使用的的58%減速的抱殘。 下面我就直接進行過程細化復述,讓各位來體驗一下這種“完美”。 1、捕風+捉影+五蘊。 起手時,捕風(獲得氣點1,公共CD開始冷卻)=>捉影(獲得氣點1,不和其他技能有公共CD,其他技能冷卻中)=>五蘊(公共CD基本冷卻完畢,使用技能消耗獲得的2點,7尺距離命中目標,眩暈4秒) 從上述過程中可以看見,5秒CD的捕風和持續5秒的捕風不用讀條的BUFF,可以讓捕風無限制的使用而不用擔心浪費掉5秒的BUFF,捕風命中對手獲得氣點1的特性讓對方就算拼命拉開距離也是無意義的,因為這樣只是為和尚在儲存氣點,因為和尚的氣點是不會消退的。 而不和其他技能共享公共CD的捉影,更是讓拖距離變的無意義,因為捉影之后,由于無公共CD,和尚能輕松的無縫使用五蘊來控制對手。最后,為了防止對手的逃脫,五蘊7尺的釋放距離給控制對手加上了最后一層保險。這樣,“完美”的過程結束了。 (無限不用讀條的捉影,不和其他技能存在公共CD的特性,是和尚強力的關鍵之一) 2、捕風+捉影+摩訶。這條與1相似不再具體闡述。 3、11尺能夠使用的抱殘,原本能減速48%,但是,加上一本秘籍以后,就變成了追殺的利器。請自己看圖揣摩。 本次分享游戲《劍網3》攻略。 |
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