劍網(wǎng)3是一款經(jīng)典的端游,擁有大量的玩家,游戲的玩法也很豐富,有多種類型的副本,玩家可以在副本中挑戰(zhàn)自己,提升自己的技能水平。 不談對每個職業(yè)的具體打法,只說要明白的幾個要點(diǎn): 1、最重要的全程生太極BUFF在身。并不一定要生太極氣場全程在,由于要人劍爆,所以也不可能實(shí)現(xiàn)。關(guān)鍵是生太極BUFF要不離身。要明白的要點(diǎn)有兩個:一、爆掉氣場后你還會有3秒的生太極BUFF,二,在你沒有生太極BUFF的情況下扔出生太極,BUFF并不會馬上生效,要等一會才生效。 2、人劍和各氣場的配合。什么時候爆氣場什么時候補(bǔ)氣場,這個是非常關(guān)鍵的。JC就是要控制節(jié)奏,把節(jié)奏控制在自己手里你就贏了一半了,一旦自己節(jié)奏被打破跟著別人走,就很難翻盤了。 3、吞日月的運(yùn)用。吞日月耗藍(lán)大而且爆掉很可惜,所以不肯能全程吞日月。要掌握好吞日月的時機(jī)。 4、雙山一虎不可怕,咱有控制咱有生太極玄一無相減速怕他個毛。可怕的是山虎配上風(fēng)。JC不怕減傷跟無敵,怕的是免控。對方免控期往往也是他的爆發(fā)期,如何在爆發(fā)期跟對手周旋是最關(guān)鍵的。比如天策風(fēng)、CJ嘯日、HS斷骨的時候。 5、追殺和逃跑的時候JC很危險。追殺的時候除非對手毫無還手之力了否則生太極BUFF還是不要離身。逃跑的時候也盡量保持自己的生太極跟給對手扔吞日月。如果碰到的是TC,最好不要跑,跑是跑不掉的,JC血見底也有機(jī)會翻盤TC的。碰到藏劍的話,如果對方玉泉魚躍在手也別跑了,跑不掉的。同樣需要周旋,補(bǔ)坐忘、人劍補(bǔ)血等。 6、只要對手里沒有同門,碰到2、3近戰(zhàn)打好了也有機(jī)會贏得。把對手都圈在生太極里,像個幽靈一樣游走在太極里,一個個虐吧。 7、作為JC最重要的是心態(tài)。自己被控了血少了也千萬別慌。JC只要掌握了節(jié)奏,逆勢也可以轉(zhuǎn)化為順勢。 8、野外遭遇戰(zhàn),本來不滿血,經(jīng)常打完了一場反而滿血了。。千萬不要小看坐忘跟人劍回血。在保證生太極BUFF的情況下,人劍能爆就爆。就算人家免控、無敵,該爆就爆,不為控制只為回血。坐忘也是一樣,在氣豆不多,大招CD的情況下,與其砍一劍不如不上坐忘。 9、一旦被對手占了先機(jī)或者節(jié)奏被打亂了,該轉(zhuǎn)乾坤的時候果斷轉(zhuǎn)乾坤。轉(zhuǎn)乾坤除了能解空減傷最重要的是能瞬發(fā)雙氣場,能讓你重新找回失去了的先機(jī)和節(jié)奏。JCPK除了節(jié)奏還是節(jié)奏。 10、對付近戰(zhàn)跟掌控范圍內(nèi)的遠(yuǎn)程職業(yè),JC在氣場里就是神。但是一旦離了氣場,JC就啥都不是了。所以碰到走位好意識好的風(fēng)箏職業(yè),還有猥褻的CJ、TC,JC顯得有點(diǎn)無力。因?yàn)橐蚓鸵鰵鈭觯隽藲鈭鯦C就像個被人剃光了毛的藏獒,跟落水狗沒區(qū)別~所以不要著急,要么把人控死在氣場里,要么站在氣場里跟人比耐性,不到萬不得已或者對方已無還手之力的時候,輕易不要跑出咱們的太極圈。 11、JC沒有山虎風(fēng)嘯日斷骨這樣牛逼的絕招,JC的絕招就是平常的生太極吞日月人劍合一。用好了每一個都能成為絕招。 12、JC的最高境界就是無我無劍,無招勝有招。當(dāng)你覺得自己沒有任何固定套路而是遇招拆招,遇神殺神的時候你就成神了——劍神! 本次分享游戲《劍網(wǎng)3》攻略。 |
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