劍網(wǎng)3是一款經(jīng)典的端游,擁有大量的玩家,游戲的玩法也很豐富,有多種類(lèi)型的副本,玩家可以在副本中挑戰(zhàn)自己,提升自己的技能水平。 PVE方面: DPS基本無(wú)變化,跟公服保持持平。 80級(jí)木樁穩(wěn)定輸出10000DPS,公服多個(gè)五彩石,10500,。 輸出手法有變 給大家個(gè)宏 /skill[nobuff:守如山,nobuff:嘯如虎,nobuff:玄劍]嘯如虎 /skill猛虎下山 /skill[mbuff:致殘]滅 /skill霹靂 /skill[nombuff:流血]破風(fēng) /skill龍牙 /skill[broken]崩 /skill穿云 輸出遵循3穿云-滅-龍牙的循環(huán),但是破風(fēng)的持續(xù)時(shí)間是12秒,所以在這個(gè)循環(huán)中,即使加入一個(gè)技能,破風(fēng)也不會(huì)斷掉,所以霹靂就可以加入其中,打副本的時(shí)候臨時(shí)要開(kāi)御山,破風(fēng)也不會(huì)斷,是比較理想的輸出循環(huán)。 另一方面,由于循環(huán)固定,如果不是橙武,龍牙不會(huì)出現(xiàn)連拍的情況,所以在整個(gè)輸出過(guò)程中,不一定是要3個(gè)穿云—滅—龍牙的順序。也可以是在身上無(wú)RP的BUFF的時(shí)候先打一兩個(gè)穿云,然后觸發(fā)軍嘯或者本神再按龍牙,然后打一個(gè)穿云滅再龍牙。再或者,配合突的CD,每2次循環(huán),把龍牙留到突一起用,使得每次突的時(shí)候都可以霹靂+龍牙,這樣方能實(shí)現(xiàn)最大化DPS。 另外,這種輸出方式,秘籍需要更換,由于完全放棄龍牙重置龍吟的效果,所以龍牙可以換成4%會(huì)心加3本傷害的秘籍,這個(gè)輸出循環(huán)中也完全用不到7秒滅,可以把滅換回8秒,多加一本傷害秘籍。 由于冰心的急曲傷害大幅提升,想來(lái)已經(jīng)擺脫墊底的頹名,在下一個(gè)版本,不出意外DPS墊底的就是原地踏步的天策了,大家做好心理準(zhǔn)備。 PVP方面 在體服我打了一天基本心里有數(shù) 在所有職業(yè)里,有兩個(gè)職業(yè)對(duì)與天策的切磋有了一些變化。 首先是藏劍,由于控制鏈已經(jīng)沒(méi)了,使得天策要躲藏劍重劍追擊輕而易舉,無(wú)論是行舟楓晚,現(xiàn)在天策的勝率較之前都有了一定的提升。 其次是劍純,劍純表面上看,沒(méi)太大變化,可能還算是被和諧了,但是有個(gè)改動(dòng)值得注意,就是三環(huán)套月、無(wú)我無(wú)劍、八荒歸元的傷害提升。加上體服現(xiàn)在天策龍吟的修改,天策在沒(méi)有徐如林的情況下,現(xiàn)在甚至拼不過(guò)劍純,要贏劍純,就得找破綻,找突破口,F(xiàn)在天策對(duì)劍純的勝率,較公服,略有降低。 另外還有和尚,不知是體服的BUG還是什么的,一個(gè)韋陀回2個(gè)豆,天策就算開(kāi)著林跟和尚對(duì)拼都拼不過(guò)。橫掃六合一下4000多,還沒(méi)算DOT,搗虛易傷。和尚的近身搏擊能力當(dāng)下真心是無(wú)敵的。 不過(guò)呢,和尚的腿短依然沒(méi)太大改觀,而且金剛訣不能解倒地,天策依然是碾壓和尚的,勝率沒(méi)太大變化。 至于其他職業(yè),該咋樣還是咋樣,沒(méi)變化。 本次分享游戲《劍網(wǎng)3》攻略。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請(qǐng)收藏一下本站!