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破防收益非線性 寫給天策小白的普及貼

劍網(wǎng)3是一款經(jīng)典的端游,擁有大量的玩家,游戲的玩法也很豐富,有多種類型的副本,玩家可以在副本中挑戰(zhàn)自己,提升自己的技能水平。
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  先上裝備屬性圖,本人不是刷子到現(xiàn)在還沒上8800,衣服換了戰(zhàn)階515之后會(huì)心會(huì)達(dá)到25整。還有本帖只不過是給初學(xué)者一些比較綜合直觀的普及知識(shí),大神路過敬請無視。

  現(xiàn)在很多人熱衷于高破防甚至是極限破防,一說起來天策理所當(dāng)然的應(yīng)該3000+破防,但是通過本人的測試之后得出的結(jié)論是“破防的收益不是線性的”這點(diǎn)不管在PVP還是PVE都是一樣的,測試出來的函數(shù)曲線圖這里就不再發(fā)了,有興趣的可以自己去做。

  而測試結(jié)果是破防在5000以上的點(diǎn)數(shù)收益將完全降低至0,也就是說破防也是有溢出的,而單純就裝備來說,分配到破防的收益最大化的數(shù)值其實(shí)只在2400點(diǎn)左右。如果是點(diǎn)了激雷的情況那么可以適當(dāng)提高,有藏劍隊(duì)友上香的情況下也可以適當(dāng)提高,因?yàn)榘窗俜直忍岣咂品赖募寄軐?dǎo)致的收益最高區(qū)間的函數(shù)變化具體根據(jù)情況而定就不每個(gè)技能細(xì)分了,只說結(jié)論考慮到各種不同的情況下天策的裝備破防最高收益也不過是2300-2700之間。

  而有的人說天策不需要御勁,因?yàn)橛猩接谢。這里涉及到一個(gè)打法的問題,面對氣純,花間,毒經(jīng)的時(shí)候你的免控時(shí)間有多少能夠摸到對方,如果是手法比較好的大概你的免控時(shí)間摸到對方的比例只有30%-40%。而這些門派都是高會(huì)心低破防的門派。

  就內(nèi)戰(zhàn)實(shí)際情況來說,御勁抵消掉的對方開風(fēng)的傷害數(shù)量相當(dāng)可觀,至少本人在實(shí)際內(nèi)戰(zhàn)切磋過程中并沒有感覺比無御的瘋狗流差。

  下面說下丐幫的打法:

  對付同檔次裝備的丐幫本人的勝率也不是很高,不過還是有的打的,對付丐幫最重要的就是溜,丐幫的追擊CD相當(dāng)?shù)亩,但是有一個(gè)弱點(diǎn)就是只有20尺,天策在開局時(shí)候比較好的打法是跑遠(yuǎn)卡在20-25尺左右給丐幫乘龍箭,在丐幫開局的喝酒消失掉之后斷魂過去破風(fēng),之后風(fēng),滅只要被蹲就交,不要猶豫,在風(fēng)滅的免控消失前的時(shí)候疾出去任馳騁,回身再打一波,其實(shí)這個(gè)時(shí)候基本上就可以開林了。

  如果等到丐幫開了笑在開林多少會(huì)浪費(fèi)一些林的時(shí)間,這一波下來之后丐幫就開始笑醉狂了,繼續(xù)輸出給自己回血,到笑醉狂讀條還剩1/3時(shí)候就可以掛上破風(fēng)跑路了,然后前期重復(fù)丐幫滿血時(shí)候的打法,等任馳騁CD好了之后在過去打一波,因?yàn)闆]有風(fēng)這一波估計(jì)打不了一半血,這個(gè)時(shí)候就得開山了,用山扛過12秒之后聶云和滅的CD也就都好了,聶云回身滅,這個(gè)滅基本上就是你最后一個(gè)免控了,在這個(gè)滅免控結(jié)束前你需要決定是不是要開虎,如果對方血量還有40%以上開虎并且疾跑遠(yuǎn),有上馬就上馬,或者等第二個(gè)風(fēng)的CD這時(shí)候第二個(gè)風(fēng)也沒有幾秒了。

  打丐幫的容錯(cuò)率很低,需要集中精神,一旦免控沒有銜接好就有可能被丐幫墩的找不到北,這里只是本人的一個(gè)大概打法,具體的操作還請自己體會(huì)。

  然后說一下打花間:

  花間玩得好和玩的不好是完全兩個(gè)門派,對付花間有一點(diǎn)要注意就是一定要隨時(shí)保持面向,因?yàn)樘觳唿c(diǎn)了飛將的突是可以解鎖足的,很多高玩花間都會(huì)在鎖足之前的瞬間調(diào)整面向到不能用突的角度,還有就是把握節(jié)奏,對方毫針時(shí)候盡量讓自己的節(jié)奏在輸出打完一波,毫針的CD20秒,而技能本身持續(xù)就有10秒,可以說大部分高玩花間你感覺打不動(dòng)的原因就在你的輸出都打在毫針上了,保持穿的減速,在身上不利BUFF大于等于4個(gè)以及花間開水月的時(shí)候就是要爆玉石了,這時(shí)候把握好時(shí)間打御,基本上就能贏的過花間。

  花間被定住又沒免控的時(shí)候肯定只能打御,別管花間是不是會(huì)在你打御之后給一下在爆玉石,但是打個(gè)御是最好的選擇了,起碼也能浪費(fèi)一下花間控制的時(shí)間,和服務(wù)器里前幾名的花間打當(dāng)然是輸多贏少,但是還是有的打,不像丐幫很多都打不過。

  天策打藏劍:

  天策打操作比較弱的藏劍還是很好打的,不過目前高端藏劍會(huì)看天策免控BUFF,導(dǎo)致天策沒有免控不敢摸藏劍,一旦被醉月,驚濤鶴歸風(fēng)插就是一套,雖然我自己目前唯一的小號(hào)也是個(gè)藏劍也已經(jīng)8800了,不過作為天策死忠粉還是吐槽一下醉月的CD實(shí)在是太短了,當(dāng)然是對于標(biāo)榜著解控門派實(shí)際弱解控的天策來說……

  對于內(nèi)功門派反而感覺各種不夠用,總之對于藏劍4尺之內(nèi)必須保持免控,高端藏劍一般起手的虎跑追擊上之后第一時(shí)間會(huì)打醉月,為了盡快打出天策的風(fēng),這時(shí)候看好BUFF反應(yīng)快點(diǎn),一旦藏劍虎跑立刻疾跑,藏劍聶云追還得浪費(fèi)一秒的虎跑,一旦追過來直接翻身突,利用突的2秒免控上馬,這時(shí)候虎跑結(jié)束,安心馬上輸出一波就走,等重劍嘯日沒了的瞬間踩過去,風(fēng)的解控是用在出錯(cuò)的時(shí)候,高端極限會(huì)效藏劍現(xiàn)在的輸出相當(dāng)強(qiáng)勢,一旦被控制基本上就是喝茶了。


本次分享游戲《劍網(wǎng)3》攻略。

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