《博德之門3》是拉瑞安工作室(Larian Studios)開發(fā)的角色扮演游戲,游戲中,玩家將召集團(tuán)隊,回到被遺忘的國度,開啟一段記載著友誼與背叛、犧牲與生存、以及至上力量誘惑的傳奇故事。 博德之門3新手隊友怎么選呢?很多玩家還不太清楚,下面給大家?guī)淼氖遣┑轮T3隊友選擇推薦攻略,一起來看一看吧。 博德之門3隊友選擇推薦攻略 ![]() 簡單來說,如果你確定了自己想玩的職業(yè)而不知道怎么選隊友,又或者確定了隊友而不知道自己玩什么職業(yè)比較好,可以參考本文。 如果你是個有經(jīng)驗的玩家那其實(shí)隨便玩就行了。 簡單來說小隊里最好能囊括以下5個職責(zé)。顯然,由于隊伍只有4個成員,所以需要至少有一位成員身兼數(shù)職。 1.戰(zhàn)斗輸出。通常來說有2打的職業(yè)都可以歸在此列,例如戰(zhàn)士,圣武士,野蠻人,還有武僧和游俠。是最廉價的輸出。此外邪術(shù)師也可以算半個菜刀因為主要輸出手段是魔能爆,跟平A差不多的。 若是進(jìn)一步選取[巨武器大師](需要使用雙手重型武器)或者[神射手](需要使用遠(yuǎn)程武器)這兩個專長,就能成為最廉價高效的輸出手,適合吃buff進(jìn)一步提升隊伍傷害。 2.對話。主要負(fù)責(zé)劇情中和人對話,獲取信息和進(jìn)行交涉,對魅力屬性相關(guān)的技能檢定有一定要求。 這個職責(zé)通常由魅力為主要屬性的職業(yè)擔(dān)當(dāng),比如圣武士,詩人,術(shù)士與邪術(shù)師。此外游蕩者也可以擔(dān)當(dāng)此責(zé),但要注意專精的分配。 3.環(huán)境交互。主要負(fù)責(zé)溜門撬鎖,識別和解除陷阱,以及各種奇怪的技能檢定等。需要一定的敏捷屬性并且需要巧手的熟練項。詩人,游蕩者,游俠是這個職位上最好的職業(yè)。 如果沒有或者不打算攜帶對應(yīng)的隊友,德魯伊/武僧/牧師也可以,但是請注意保證一定的巧手加值并且要通過背景去拿巧手熟練。 比如不攜帶阿斯代倫的情況下,主角再不開鎖,那就基本只有影心來開鎖。 游戲里還有部分謎題對力量屬性有要求,不過一般隊伍里的近戰(zhàn)輸出能擔(dān)任這個職責(zé)。 4.輔助。通常職責(zé)是負(fù)責(zé)控制敵方,給友方提供buff以及必要的治療。最適合的職業(yè)是牧師,詩人以及德魯伊。 尤其是無法自給自足的輸出手會急切的需要輔助施法者來提高命中率。如果你的陣容比較自給自足則相對沒那么重要。 5.施法者。比起輔助性質(zhì)的施法者來說,主要通過法術(shù)進(jìn)行傷害輸出(尤其是范圍輸出),又或者是通過部分法術(shù)提供獨(dú)特的作用來逃課或解密。 主要的職業(yè)是法師,術(shù)士和邪術(shù)師。其中邪術(shù)師環(huán)位較少,較難提供通用性。 舉例而言,在不改動隊友職業(yè)的情況下,如果你打算帶的隊友是養(yǎng)雞妹(戰(zhàn)士),影心(牧師),威爾(邪術(shù)師),你會發(fā)現(xiàn)你最缺少的是能提供環(huán)境交互的角色,這種情況下選擇詩人,游俠,或者游蕩者就是比較好的。 再比如,比如說我想扮演一個武僧,那么武僧主要是一個戰(zhàn)斗輸出,兼顧一定的輔助能力,不太需要吃buff。 所以我們一定需要一位施法者來彌補(bǔ)法術(shù)和范圍輸出上的缺口,可以選擇威爾或蓋爾(法師)。由于我們還缺少負(fù)責(zé)對話的魅力職業(yè)所以威爾的優(yōu)先級會更高。 如果敲定威爾,那么我們還剩下環(huán)境交互和輔助兩個缺口。簡單的方式是用影心補(bǔ)上輔助位而阿斯代倫(游蕩者)補(bǔ)上開鎖位。 不過,由于武僧不是一個輸出極高的職業(yè),這個陣容在5級之后打起來可能會覺得力度不夠。 更多隊友加入后會考慮將影心換成哈爾辛(德魯伊),阿斯代倫換成明斯克(游俠),又或者主角兼顧開鎖再加入戰(zhàn)士或野蠻人提升隊伍傷害。 最后,部分職業(yè)的子職業(yè)也可能會有不同定位,例如詩人的軼聞學(xué)院會令其更像施法者,而勇氣學(xué)院則更像戰(zhàn)斗輸出。 德魯伊的月亮結(jié)社更傾向戰(zhàn)斗輸出,而大地結(jié)社則適合作為輔助和施法者等等。不是說每個職業(yè)就一定只有一種定位和玩法。 《博德之門3》游戲讓你享受無窮的樂趣。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!