7月5日報道,DOTA2 TEST版本在今天的更新里,為大家?guī)砹?個新英雄:干擾者和尸王。 DOTA2新英雄干擾者 具體改動日志: -加入干擾者和尸王 -在隊長模式中加入拉比克、精靈和露娜 游戲性 血魔 -修復(fù)了屠戮不能從死于AOE的地方英雄正確獲得生命恢復(fù)的錯誤 祈求者 -修復(fù)了隕石每秒造成的傷害不穩(wěn)定的錯誤 露娜 -修復(fù)了被颶風(fēng)吹起后月蝕停止的錯誤 拉比克 -修復(fù)了偷取的神圣勸化消失后偷取的小兵不死亡的錯誤 -修復(fù)了偷取的守衛(wèi)降臨不能傳送被偷取的閃電之鏈鏈接的友軍的錯誤 -修復(fù)了相關(guān)聯(lián)的技能不能偷取的錯誤 -修復(fù)了偷取火焰飛行后無法得到飛行視覺效果和飛行高度的錯誤 -修復(fù)了拉比克死亡后弱化能流不停止的錯誤 -修復(fù)了竊取復(fù)制和替換鏡像不正確的錯誤 -修復(fù)了竊取在使用傳統(tǒng)鍵位時竊取祈求者技能造成的快捷鍵錯誤 -修復(fù)了隔空取物的AOE效果觸發(fā)林肯發(fā)球的錯誤 精靈 -修復(fù)了魔棒與閃電之鏈的錯誤 -過載和兩個控制幽光之魂的輔助技能不再為魔棒充能 -幽光之魂爆炸后不再保有其視野 -修復(fù)了守衛(wèi)降臨返回時不打斷持續(xù)施法的錯誤(例如回城卷軸) -修復(fù)了守衛(wèi)降臨返回后英雄按照原移動指令行進(jìn)的錯誤 -修復(fù)了靈魂之戒不與閃電之鏈相互作用的錯誤 術(shù)士 -修正了地獄火的獻(xiàn)祭光環(huán),現(xiàn)在可以正常疊加了 -小幅修正小兵對仇恨的反應(yīng)時間 視覺 -修復(fù)了幽光之魂在進(jìn)入/離開戰(zhàn)爭迷霧時被渲染為小球的錯誤 -為拉比克增加了隔空取物標(biāo)記 -游戲暫停后將失去顏色 -修復(fù)了精靈發(fā)聲時會卡在某個噪音上的錯誤 -修復(fù)了重踩后周圍環(huán)境的效果,包括小精靈 -修復(fù)了飛行信使在傳送時會丟失某些效果的罕見錯誤 -修復(fù)了敵軍傳送至戰(zhàn)爭迷霧后閃電之鏈被留下的錯誤 -修改了幽光之魂爆炸的效果 -為精靈的閃電之魂提供了更加明顯的邊界效果 界面 -當(dāng)有人買活時,五秒內(nèi)會在頂欄顯示 -閃電之鏈現(xiàn)在回顯示對其目標(biāo)進(jìn)行治療的數(shù)值 -幽光之魂不會再出現(xiàn)在小地圖上 -精靈及其鏈接的單位在傳送和傳送回來時將移動鏡頭 -如果玩家已經(jīng)擁有某個可升級物品,在商店中右擊此物品將對其進(jìn)行升級 -修復(fù)了其他玩家的選擇改變時商店會關(guān)閉的錯誤 -如果您已經(jīng)擁有阿哈利姆神杖,升級信息將會在技能中顯示 音效 -守衛(wèi)降臨的聲效現(xiàn)在會正確停止了 機器人 -修復(fù)了在對方隊伍中的玩家選人之前掉線會導(dǎo)致所有的機器人無法行動的錯誤. -修正了機器人使用防御符文的時機, 現(xiàn)在建筑沒有受到攻擊時他們不會再使用了. -水晶室女的節(jié)奏更加畏縮了. -機器人不再會臨時決定打肉山了. -當(dāng)守護(hù)基地時, 機器人將會走到兵線之前而不是畏縮在基地塔之后. -修正機器人對于角色理解上的錯誤, 例如由此導(dǎo)致的選出/隨出了一個奇葩陣容. -修復(fù)了一個機器人會"騙人", 以及明確知道他們目標(biāo)的閃爍地點的小錯誤. |
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