近日,有消息稱在國內大紅大紫的DOTA類網游《英雄聯盟》在線人數已經達到500萬,號稱全球第一網游。與此同時,在高校中、網吧里以及各宅男腐女的電腦上DOTA以及各種DOTA類的網游一定會存在其中,讓人不得不說,目前DOTA真是大火特火了一把。 看到DOTA題材這么火爆,相信不少游戲廠商也坐不住紛紛做起了DOTA的網游,也就是在同時,市場上一下子涌現出來了不少DOTA題材的游戲,姑且不說他們是“山寨貨”還是“創新作”,由此可見DOTA成為了各大游戲廠商賬單上的“漲停股”。但是在市面上一些已經推出的傳統網游,也紛紛對此垂涎,于是另一種向DOTA題材示好形式出現了,傳統網游從此誕生的形式各異的DOTA玩法。
熾焰帝國 主打大場面國戰的韓國網游《熾焰帝國OL》近期已經開啟了第二次封測,其中最令人矚目的就是新增的DOTA玩法。玩法規則基本上與其他AOS類型的游戲相差無幾,游戲中,玩家只需先破壞敵方主堡的隊伍就能取得勝利。所以游戲初期在守衛塔之間“對線”吃兵、打擊藏身叢林的怪物來成長,角色成長到某個水平后,隊員就會集合起來與敵方發生“會戰”擊殺敵人,或是抓空隙偷塔等。 與傳統DOTA網游不同之處在于:該游戲的第三人稱的后視視角對習慣AOS游戲看不到后方的玩家來說可能會有點難上手,但對熟悉非鎖定式MMORPG的玩家則不會有太大問題。 |
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