![]() 由完美世界與游戲風(fēng)云聯(lián)合主辦的DOTA2超級(jí)聯(lián)賽(DOTA2 SUPER LEAGUE,簡(jiǎn)稱DSL)經(jīng)過一個(gè)多月的激烈爭(zhēng)奪,終于迎來了最后的總決賽。DK與TongFu兩支隊(duì)伍通過常規(guī)賽、季后賽、半決賽的層層考驗(yàn)伍脫穎而出,闖入最后的總決賽。7月6日,他們將在風(fēng)云電競(jìng)館進(jìn)行最后的王者之戰(zhàn)。 在半決賽的爭(zhēng)奪中,DK與TongFu分別以3:1的比分分別戰(zhàn)勝了LGD.cn與Orange,延續(xù)了他們?cè)谛〗M賽中的優(yōu)異狀態(tài),以高人一籌的實(shí)力晉級(jí)總決賽,下面就讓我們來仔細(xì)分析一下兩隊(duì)近期的大體戰(zhàn)術(shù)思路和個(gè)人特點(diǎn)。 ![]() DK—最犀利的團(tuán)戰(zhàn),最值得信賴的B神。 撇開DK小組賽前幾場(chǎng)的碾壓不談,在DSL最重要的兩場(chǎng)比賽,面對(duì)Orange和LGD.cn時(shí),DK在前幾分鐘線上的對(duì)抗時(shí)都沒有占據(jù)優(yōu)勢(shì),三人路和單人路經(jīng)常打成不分上下甚至小有劣勢(shì)的局面,但是在中期倚靠防御塔的守塔戰(zhàn)時(shí),DK五人的站位、走位、技能釋放,無不體現(xiàn)出DK五人的團(tuán)戰(zhàn)能力和默契的技能銜接,通過一次次的防守將場(chǎng)上局面慢慢拉回到同一起跑線。而在之后ROSHAN戰(zhàn)和遭遇戰(zhàn)中,天賦二人組提供控制和遠(yuǎn)程輸出,XB先手吸收傷害,Super和B神伺機(jī)切入最終完成決定性的收割。看DK的團(tuán)戰(zhàn)就像看一場(chǎng)電影,精彩紛呈,回味無窮。 雖然DK擁有犀利的團(tuán)戰(zhàn),但他們依舊是保守的,極少去剛?cè)瑯O少不選大核,他們習(xí)慣去保Burning,也習(xí)慣讓Burning刷出一片天后帶領(lǐng)DK走向勝利,無論是刷錢快到瞠目結(jié)舌的煉金和敵法,還是出裝精妙團(tuán)戰(zhàn)完美切入的幽鬼,B神在大賽中的Carry表現(xiàn),永遠(yuǎn)給予DK最大的信心,哪怕再劣勢(shì),我們還有Burning。 DK在決賽中的選人應(yīng)該還是大核加上團(tuán)戰(zhàn)輔助的大框架,煉金、敵法、幽鬼應(yīng)該是他們最好的選擇。線上不差,團(tuán)戰(zhàn)能力出眾的輔助會(huì)是天賦二人組的最愛,而XB的劣勢(shì)路英雄首選蝙蝠發(fā)條,能抗能打能輸出,月如則會(huì)操刀肉系近戰(zhàn),如龍騎、猛犸、船長(zhǎng)等英雄,當(dāng)然他的小魚人也是TongFu必須考慮到的英雄。 DK理想陣容:1)幽鬼 拉比克 死靈龍 馬格納斯 發(fā)條技師 2)敵法師 暗影惡魔 昆卡 蝙蝠騎士 陳 ![]() TongFu—不變的無敵雙核流。 TongFu從小組賽到半決賽,不管打強(qiáng)隊(duì)打弱隊(duì),發(fā)揮好還是發(fā)揮差,永遠(yuǎn)是Mu和Hao的雙核體系。在線上占據(jù)主動(dòng)之時(shí),兩個(gè)核心快速出到前期的打架裝備,直接抱團(tuán)開始磨塔,依靠塔的經(jīng)濟(jì)帶動(dòng)劣勢(shì)路的發(fā)育和兩個(gè)輔助的基本裝,實(shí)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)的共同富裕。在線上吃虧之時(shí),TongFu兩個(gè)核心分頭帶線,另外三人抱團(tuán)蹲人打野,在對(duì)手推進(jìn)時(shí)及時(shí)換塔,將比賽拖入中后期,仍舊依靠雙核的關(guān)鍵裝備在團(tuán)戰(zhàn)中尋找機(jī)會(huì)。而一旦有一個(gè)核心崩盤,TongFu的體系就會(huì)被瓦解,這支隊(duì)伍就像雙輪驅(qū)動(dòng)的汽車,壞了任何一個(gè)輪子,都難以繼續(xù)前行。 TongFu是一支具有進(jìn)攻性的隊(duì)伍,輔助在線上對(duì)抗時(shí)敢于動(dòng)手,哪怕?lián)Q命也在所不惜,而劣勢(shì)路KingJ盡管線上往往被壓的慘不忍睹,但團(tuán)戰(zhàn)中先手果決,就算死的快,也要一換一。正是有著其余三人吸收傷害勇往直前,Mu和Hao往往能在團(tuán)戰(zhàn)中收割,但在面對(duì)DK時(shí)候,他們的換命戰(zhàn)術(shù)還能否奏效,在DK無解可擊的團(tuán)戰(zhàn)面前能否如以往一樣殺出一條血路,成了擺在他們面前最嚴(yán)峻的問題。 TongFu選人時(shí)優(yōu)先考慮的一般都是核心,龍騎螞蟻敵法煉金幽鬼飛機(jī),只要能選到,他們會(huì)毫不猶豫的拿下。KingJ穩(wěn)居劣勢(shì)路,擅長(zhǎng)發(fā)條,在沒有發(fā)條之時(shí)會(huì)選擇肉系的傷害吸收型英雄,而兩個(gè)輔助選人比較全面,野區(qū)英雄和線上英雄都能使用,當(dāng)然得到的效果也有好有壞。 TongFu理想陣容:1)龍騎士 編織者 發(fā)條技師 暗影惡魔 杰奇洛 2)噬魂鬼 末日使者 風(fēng)暴之靈 發(fā)條技師 拉比克 線下總決賽,兩隊(duì)都會(huì)盡可能避免失誤,從實(shí)力上來說,雙方不相伯仲。但從經(jīng)驗(yàn)上來看,TongFu還缺少大賽的決賽經(jīng)驗(yàn),除非他們能將近期出色的狀態(tài)保持到?jīng)Q賽之中,不然DK過去的冠軍經(jīng)驗(yàn)會(huì)給他們相當(dāng)大的優(yōu)勢(shì)。 比分預(yù)測(cè): TEAM DK 3:1 TongFu |
溫馨提示:喜歡本站的話,請(qǐng)收藏一下本站!