每個(gè)男人的心中都有一個(gè)不一樣的武俠,每個(gè)男人的心中都有一場(chǎng)壯烈的戰(zhàn)爭(zhēng)。但如今的我們不會(huì)站在襄陽(yáng)城頭,笑談渴飲匈奴血。不會(huì)策馬揚(yáng)鞭,萬(wàn)里黃沙西征急。更不會(huì)成為無(wú)畏的排槍兵,靜靜的等待著風(fēng)中的子彈。我們看不到一戰(zhàn)里咫尺天涯的戰(zhàn)壕,看不到二戰(zhàn)里蒼茫大地上的鋼鐵洪流,更看不到汪洋大海里的航母軍團(tuán)。我們只能拿起手中的鼠標(biāo)在DOTA2里尋找那份心中的羈絆。終于有一天我找到了蒙古帝國(guó)的大漠鐵騎,千年天朝的金甲鐵衣,以及美帝縱橫四海的航母戰(zhàn)旗。且看玩家“莫茗其妙”告訴大家史上最強(qiáng)DOTA2陣容是多么的無(wú)敵。 ![]() 在歷史上許多的游牧民族都曾經(jīng)笑傲世界,稱霸一方,如蒙古人建立的蒙古帝國(guó),突厥人建立的奧斯曼土耳其帝國(guó)。這些游牧民族所憑仗的便是弓馬嫻熟,騎射無(wú)雙。他們依靠超強(qiáng)的機(jī)動(dòng)力來(lái)打亂敵人的部署,從而獲得戰(zhàn)斗的勝利。若戰(zhàn)況不利,則四散逃之,敵人不追,則損失不大,敵人若追,那么就邊跑邊回射,追兵射不到你,你卻能不斷的在逃跑中射殺追兵,不出十里,追趕你的人就要被你追趕了。我的第一套陣容便取自這里,我稱之為:大漠鐵騎。 ![]() 首先,要拿下賞金以提高隊(duì)伍整體機(jī)動(dòng)力并提供視野,然后拿下骨弓白虎提供控制以及爆發(fā)輸出。輔助則選擇小鹿,最重要的是二號(hào)位一點(diǎn)要選擇蝙蝠,他能夠在撤退的過(guò)程中擊潰敵人,從而引領(lǐng)節(jié)奏。這套陣容的關(guān)鍵就是移動(dòng)速度快或者擁有坐騎或者善射,畢竟名字是大漠鐵騎。這套陣容很容易打的行云流水,形成三路優(yōu)勢(shì),讓對(duì)面連門都不敢出。在ti3最終外卡賽上第一局Quantic戰(zhàn)隊(duì)就使用了這一戰(zhàn)術(shù)的變種。只是他們沒(méi)有拿陣容的核心——賞金,很遺憾的以失敗而告終。不過(guò)這套陣容的缺點(diǎn)同樣很明顯。那就是對(duì)每個(gè)操作者的個(gè)人素質(zhì)要求極高。顯然這支外國(guó)隊(duì)隊(duì)員個(gè)人素質(zhì)不怎么樣。 ![]() 陣容: 一號(hào)位 骨弓 二號(hào)位 蝙蝠 三號(hào)位 賞金 四號(hào)位 小鹿 五號(hào)位 白虎 |
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