在各位看客開始吐槽之前:本人07年開始DOTA之路,時至今日,依舊菜鳥一枚,自得其樂,僅已此篇文章紀念我最愛的DOTA2英雄之劍圣.看客很多,觀點很多,不能茍同之處敬請諒解。僅以本文獻給同樣喜歡劍圣的玩家們,本攻略大體適用于路人局和中低端局。 一:基礎(chǔ)數(shù)據(jù) ![]() 生命 530 魔法 182 射程 128(近戰(zhàn)) 速度 305(移動速度) 力量 20+1.90(力量成長) 敏捷 20+2.85(敏捷成長) 智力 14+1.40(智力成長) 初始攻擊 24-28 初始傷害 44-48 護甲 3.8 初始攻速 1.7 視野距離 1800(白天)/800(夜晚) 如果對DOTA了解較深的玩家通過上面數(shù)據(jù)會發(fā)現(xiàn):劍圣的各項初始屬性算是平均英雄中偏低的,其力量成長較低,因此其在前期較脆,智力成長僅為1.40,如果前期無智力裝備,在6級的時候是無法放出劍刃風(fēng)暴+無敵斬的二連,敏捷成長在后期敏捷英雄中也無領(lǐng)先優(yōu)勢。基礎(chǔ)攻速更是低的不如一個控制型憾地神牛。所以劍圣這個英雄非常依賴玩家對其的領(lǐng)悟如果你對劍圣了解的夠多玩的夠好,你會發(fā)現(xiàn)劍圣是一個蠻不講理的霸氣英雄,如果你不夠了解劍圣,你會發(fā)現(xiàn),別人用劍圣很霸氣,你用劍圣很頹廢! 二:技能分析PS:毫無疑問,.劍圣在其基礎(chǔ)屬性.屬性成長偏低.基礎(chǔ)攻速慢、近戰(zhàn)短手等等不利因素下依舊能成為菜鳥喜歡、高端路人中熱門英雄以及漸漸在CW中經(jīng)常出場的英雄,是因為冰蛙大大賦予了其四個神技. 技能一:劍刃風(fēng)暴 ![]() 一級最容易拿一血的英雄是誰?炸彈人?不是太靠運氣 是劍圣,無論是和有減速眩暈技能的隊友配合,還是自己在線上找準機會,幾下普攻+劍刃風(fēng)暴.yeah! first blood! 此技能隨著等級增加,傷害增高,是前中期劍圣敢面對絕大多數(shù)近戰(zhàn)1V1補刀的原因。當然要想放好劍刃風(fēng)暴也不是很容易的事情,特別對于新手來說,有可能你放個劍刃風(fēng)暴,而敵人在傷害范圍外望著你做鬼臉!-.-很尷尬是不是,所以你要想確保你的劍刃風(fēng)暴能讓敵人吃到絕大部分甚至是全部的傷害,你需要的不僅僅是高超的技術(shù),還有不低于別人的移動速度!很多新手玩家會說。那這個技能前期有用后期呢?放心筆者說劍圣的四個技能都算是神技那就絕不可能是到了后期就無用的技能,大家可以注意此技能的描述,在劍刃風(fēng)暴時,劍圣對魔法免疫,持續(xù)5秒!而一張TP需要幾秒?我想大家都明白了,除了僅有的幾個無視魔免的控制技,這個技能可以從容的面對地方多人GANK、自己越塔強殺安然撤走、帶線被包圍等等不利局面!并且這個技能也是主宰作為一個近戰(zhàn)FARM的保障,一個技能一波兵! 技能二:治療守衛(wèi) ![]() 你叫劍圣?NO,請叫我近戰(zhàn)奶媽!最近,隨著版本變遷以及戰(zhàn)術(shù)的多樣化,劍圣經(jīng)常出現(xiàn)在個大賽事中,我想其大部分原因是因為劍圣的這個技能。沒錯。剛3?來 誰怕誰 我是團隊奶媽。1級80點的魔法消耗換來的周邊所有的隊友50%的血量。多么具有性價比的技能! 到了中后期,這個技能可以為團隊節(jié)省一個梅肯!可以為輔助減輕很大的壓力!而且這個技能也是劍圣敢在對線期和別人硬拼的保障!同樣 這個技能也要注意釋放時機,不要輕而易舉的被對方點到!并且如果你線上有隊友狀態(tài)不好,你也應(yīng)該示意他到你身邊之后再來釋放技能。好基友才是勝利的保障。 |
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