NEST的DOTA2項目在決賽日決出了冠軍,LGD 2:0戰(zhàn)勝IG戰(zhàn)隊奪冠,賽后,我們的記者也對他們進行了專訪。 ![]() Q:老版本LGD的戰(zhàn)術(shù)就是五人抱團,那時候會比較吃虧,而現(xiàn)在版本堅持打法也得到了回報。我想問一下你們在以后的版本會堅持這一套打法呢還是會有一些變化。 LGD.xiao8:我覺得我們會很會去適應(yīng)每一個版本。現(xiàn)在版本的的節(jié)奏越來越快,所以我們盡量會打一些前期節(jié)奏比較快的陣容來針對對面。 Q:現(xiàn)在這個版本的節(jié)奏也是越來越快了,頂尖戰(zhàn)隊的對決時間縮減到了一半以上,你覺得對于推廣DOTA2這個項目有什么影響呢? LGD.xiao8:我覺得節(jié)奏越來越快的話,強隊跟弱隊之間可以拉開距離,還有就是大家選擇的陣容其實相差不了多少,但是節(jié)奏整體沒有那么拖沓了。 Q:你們今天面對IG戰(zhàn)隊的剛被獸應(yīng)對的很好,是不是昨天看了他們的比賽然后做了針對? LGD.xiao8:我們有看他們的比賽,但是沒有做對應(yīng)的針對。因為我們覺得剛被獸這個英雄有他的優(yōu)勢也有他的劣勢。 Q:DD在今天的比賽里面使用了痛苦之源,之前大家都覺得LGD的戰(zhàn)術(shù)體系比較單一,而今天也好是讓大家看到了新的東西,能說一下你們做的改變嗎? LGD.DD:現(xiàn)在這個版本,也是提倡大家多打架,就是要去gank,而以前的版本偏刷所以輔助比較壓抑,所以說版本的變更讓自己如魚得水,可以到處去gank,帶節(jié)奏了。 ![]() Q:現(xiàn)在6.79版本來了,戰(zhàn)術(shù)主流不斷變化,你們覺得哪個戰(zhàn)術(shù)才是最適合現(xiàn)在版本的呢? LGD.xiao8:我覺得最適合的版本根本沒有,因為每一套陣容都有他的優(yōu)勢劣勢,要抓住每個陣容的優(yōu)劣勢就能打好。 Q:你們戰(zhàn)隊的新隊員兔子能對他做一個打分評價嗎? LGD.xiao8:如果讓我對他打分的話,我打9.5分,因為他的表現(xiàn)也是很好很穩(wěn)定。 Q:兔子對于自己從Rstars到LGD來的感受是什么樣的? LGD.rabbit:感覺自己變強了,學(xué)到了很多東西,隊友很信任自己,感覺很開心。 Q:姚帝的79版本劣勢路是比以前好很多的,你們對于311和212的分路有什么看法? LGD.Yao:之前版本劣勢路經(jīng)常會混不下去而去游走,現(xiàn)在版本野區(qū)的改動讓劣勢路變得更容易混。分路的話更應(yīng)該根據(jù)自己的陣容來決定了。 ![]() Q:之前是沒有什么比賽,而現(xiàn)在的比賽是越來越多,你們覺得對于自己有沒有什么影響? LGD.xiao8:我覺得沒有什么影響,因為職業(yè)選手也是參加了很多比賽,所以沒有什么影響吧。 Q:這種以賽代練的形式會不會讓你們的實力有什么提升? LGD.xiao8:肯定會有的。 Q:職業(yè)選手是更加傾向于在隔音間里面的對戰(zhàn)還是能夠互相嘲諷的對決呢? LGD.xiao8:我們自己的話更愿意服從主辦方的要求,而對電子競技的發(fā)展而言,我覺得是在隔音房會更好一些。 Q:對于現(xiàn)在國內(nèi)形勢DK的下滑和VG的強勢反彈,你覺得是版本帶來的影響嗎? LGD.xiao8:我覺得每個隊伍都有自己狀態(tài)保持的時期,可能就是自己隊伍的問題發(fā)生沒有解決致使?fàn)顟B(tài)不好。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!