Game Informer在游戲媒體中可稱得上是元老級(jí)的存在了。雜志最早在1991年就開始發(fā)行,時(shí)至今日,依然是游戲界最知名的刊物之一。就在不久前,Game Informer的年度游戲獎(jiǎng)也終于公布了。讓我們一起看看這些獎(jiǎng)項(xiàng)最終花落誰(shuí)家吧。
最佳PS3獨(dú)占游戲:《美國(guó)末日》 《美國(guó)末日》已經(jīng)被許多媒體評(píng)為年度最佳了,獲得PS3最佳獨(dú)占游戲絕非意外。頑皮狗的這部作品將老舊主機(jī)的機(jī)能發(fā)揮到了極致,末日題材也正是時(shí)下最流行的幾個(gè)娛樂(lè)符號(hào)之一。游戲本身的故事也表現(xiàn)出了驚人的張力,讓人欲罷不能。
最佳PS4獨(dú)占游戲:《光電戰(zhàn)機(jī)》 盡管這是一部濫用PS4運(yùn)算機(jī)能的游戲,盡管這是一部小制作的橫版射擊游戲,盡管《光電戰(zhàn)機(jī)》只有不到1G的體積。但Housemarque還是憑借著創(chuàng)意讓它成為了PS4上最令人印象深刻的作品。
最佳Xbox 360獨(dú)占游戲:《戰(zhàn)斗劇場(chǎng)》 盡管完全沒(méi)有大作氣息,但Behemoth的這部擁有深厚解謎要素的游戲還是在Xbox 360上打下了自己的一片天地。有趣的合作模式、強(qiáng)大的關(guān)卡編輯器能讓玩家們不斷的在游戲中發(fā)現(xiàn)驚喜。
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