《DOTA2》開發(fā)公司Valve日前通過官方博客確認(rèn),在上個月游戲的全球玩家數(shù)量達到786萬人,而在今年2月,動視暴雪公司曾宣布旗下MMORPG《魔獸世界》的付費用戶為780萬人,單純從數(shù)字上來說,《DOTA2》的玩家數(shù)量已經(jīng)超過了曾經(jīng)全球最流行的網(wǎng)游《魔獸世界》。報道同時指出,兩者并不能從單純比較玩家數(shù)量,《DOTA2》是一款免費的MOBA游戲,而《魔獸世界》則是付費的MMORPG,根據(jù)調(diào)查研究,《DOTA2》的玩家付費率僅2.2%,與此同時,《魔獸世界》的玩家則需要購買游戲,并支付每月15美元的月卡費用。
另一方面,《DOTA2》的主要競爭對手,由Riot Games公司開發(fā)的免費MOBA游戲《英雄聯(lián)盟》則依然保持著領(lǐng)先態(tài)勢。在今年初Riot Games曾宣布游戲每天有2700萬玩家上線,月活躍用戶則高達6700萬。 |
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