《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯(lián)手美國(guó)Valve公司研發(fā)的一款游戲,于2013年4月28日開(kāi)始測(cè)試,發(fā)布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。
一、英雄介紹 作為秘湮學(xué)院禁斷圣所的首席館長(zhǎng)和館藏物主管,戴蒙·拉尼克不知疲倦地追求著那些罕見(jiàn)的失落的禁忌卷軸。無(wú)論被詛咒的寺廟有多禁忌,無(wú)論隱藏洞穴的路途有多危險(xiǎn),只要有謠傳說(shuō)那里藏著傳說(shuō)學(xué)識(shí)的原典,他就會(huì)不顧自己的安危進(jìn)入這些危險(xiǎn)的場(chǎng)所。然而,他經(jīng)常在調(diào)查中惹怒各種守護(hù)者,這使他感到有必要掌握魔法。他將追尋古物時(shí)的執(zhí)念用在了逼迫自己學(xué)習(xí)魔法上,最終他比大多數(shù)學(xué)徒都要快地完成了整個(gè)學(xué)業(yè),在最短時(shí)間內(nèi)成為了學(xué)院最強(qiáng)大的術(shù)士。后來(lái)他用恐懼之木雕刻了一根法杖,并在其中注入了一個(gè)他從異界之獄俘獲的靈魂。因?yàn)槠诖幸惶炷軌驈?fù)原所有的失落魔法書,他開(kāi)始撰寫自己的黑暗魔典。毫無(wú)疑問(wèn),這對(duì)他的黑暗魔法來(lái)說(shuō),意義非凡。 ![]() ![]() ![]() ![]()
DOTA2此款游戲大作能讓玩家盡享游戲無(wú)窮的樂(lè)趣。 |
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