《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯(lián)手美國Valve公司研發(fā)的一款游戲,于2013年4月28日開始測試,發(fā)布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。 ![]() DOTA2中的英雄噬魂鬼 ,就是大家俗稱的小狗,擁有強(qiáng)悍的切肉本領(lǐng),華麗的逃生技能,犀利的反殺能力。 首先.我們要來先定位下小狗的位置。打法多變,能野能線的小狗,現(xiàn)在感覺一般多打2號(hào)位。大哥位置現(xiàn)在無論是路人還是CW,多為AM、GA這些刷錢能力強(qiáng)的英雄居多。而小狗的致命傷是缺乏硬控和范圍傷害能力。下面是技能詳解,特別是反殺的時(shí)候感染小兵卡魔免和撕裂CD出來是要對技能十分的熟悉. ![]() 前期出裝: 打野:盾、斧、吃樹組合,卡位置刷野比起大多數(shù)刷野的人有很大的優(yōu)勢。不會(huì)說因?yàn)榇笕笋R、大熊而十分的吃力辛苦。 順著從地圖左到右的大野點(diǎn),四個(gè)卡位輕松打野。 ![]() 而打野技能則是主盛宴。(我喜歡2級(jí)W,適當(dāng)?shù)臅r(shí)候線上或許能幫忙收割下) ![]()
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