《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯(lián)手美國(guó)Valve公司研發(fā)的一款游戲,于2013年4月28日開始測(cè)試,發(fā)布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。 職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)之所以厲害除了他們的個(gè)人水平和團(tuán)隊(duì)配合默契之外,還有一個(gè)最大的原因,那就是資源分配合理,什么時(shí)候醬油該輔助,什么時(shí)候補(bǔ)經(jīng)濟(jì),都有自己的節(jié)奏,這點(diǎn)是我們路人局里很難做到的,就算是輔助英雄也有著后期的心,在大多數(shù)人的腦海中根本沒(méi)有包J包眼,讓刀讓線讓人頭的意識(shí),下面小編就教大家在路人局中如何在不影響他人的情況下保證自己的發(fā)育,一起來(lái)看看吧。(本文由17173原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處)
DOTA2里面分路非常重要,常見的分路有311,或者212,小編這里要推薦的卻是打四路,什么叫做打四路?就是將野區(qū)的資源利用起來(lái),如果隊(duì)友有打野的英雄,你可以選擇一個(gè)隱身型或者有逃生技的英雄劣單,如果隊(duì)友里面沒(méi)有需要打野的,那你就奔向這個(gè)福地吧,當(dāng)然英雄的選擇也非常考究。打野的英雄有許多,但是并不是每個(gè)都適合當(dāng)前的節(jié)奏,下面就來(lái)分析一下。
小鹿和陳這種能依靠召喚物的雖然打起野來(lái)無(wú)壓力,但是需要微操,而且能力并不強(qiáng),基本是屬于被切的那類,不要提什么神裝小鹿...先知和白虎能夠利用高臺(tái)打野,但是白虎效率太低,除非腦袋被門擠了一般都是游走或者占線,因此不推薦,至于先知,雖然能夠打野,但是也能夠帶線,占用的資源還是比較多的,就算出了點(diǎn)金仍然沒(méi)有參團(tuán)的能力,而且容易被針對(duì)還是放棄吧。至于骷髏王更不用提了,前期那攻速真是慘不忍睹,就算打6分鐘野,最多也就3級(jí)。
在這里首推的兩個(gè)英雄是末日和軍團(tuán),他們可以算的上是出裝備,提升等級(jí),參戰(zhàn)最早的野區(qū)英雄了,在不裸點(diǎn)擊的情況下,軍團(tuán)八分鐘左右一定能掏出一把跳刀,末日也能出到自己的相位戰(zhàn)鼓等裝備,等級(jí)也差不多到了6級(jí),大招都非常英霸,正好能夠去參團(tuán)打架。就算對(duì)面前期騷擾你也不怕,皮糙肉厚只要血量不是很低,一般都沒(méi)什么威脅。
自從在路人局里打了四路,再也不怕遇到三路崩盤的情況了,從現(xiàn)在起多多利用野區(qū)資源,相信能夠給你的團(tuán)隊(duì)帶來(lái)不少幫助,勝利自然也在情理之中了。朋友們不妨去嘗試一下了。 DOTA2此款游戲大作能讓玩家盡享游戲無(wú)窮的樂(lè)趣。 |
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