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教父出品:小黑出傳統蝴蝶好 還是暴力虛靈好

《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,于2013年4月28日開始測試,發布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。

  近期,中單的節奏型小黑已經開始在CW上嶄露頭角,尤其是新加坡Meracle一種非常罕見的虛靈刀暴力流出裝,能在均勢局中讓DR在短時間內打出超高的爆發,讓人眼前一亮。那么究竟是什么原因讓虛靈刀取代蝴蝶成為DR的CW新寵,請跟隨本文一同探究:

  首先請看一組數據對比:

教父出品:小黑出傳統蝴蝶好 還是暴力虛靈好_本站

  分析:

  攻擊:虛靈刀單位時間內輸出明顯高于蝴蝶(有瘋臉的100攻速支撐為前提,16級小黑,4秒內虛靈的DPS只少蝴蝶300,等于少A一下。但多一個600+傷害的魔法爆發,以及1.4倍魔法傷害的buff,可以增加己方醬油的法傷)

  防御:蝴蝶和虛靈打平(對方不出金箍棒蝴蝶小優,35%閃避肉搏效果明顯;對方出金箍棒虛靈優,撐血,加甲)

  移動:虛靈小優(留人追殺虛靈更強,逃跑蝴蝶更優,且有跳刀瘋臉的情況下再增加小黑移速意義不大)

  價格:虛靈便宜1100

  總結:

  1.小黑大招的存在,16級同等裝備DR敏捷最高,虛靈的魔法爆發最高(等價5000+的紅杖)!

  2.瘋狂面具配合小黑超高的敏捷,導致蝴蝶的攻擊力及攻速優勢相對并不明顯,虛靈直接多了個600+的法術爆發。

  3.DR的625射程且無逃生能力,決定她主要在戰場邊緣利用跳刀瘋臉的機動性找最佳輸出位置,而不會主動出現在戰場中心,故蝴蝶的閃避優勢體現得不多。

  4.虛靈比蝴蝶便宜1100,成型更快。

  總上所述,作為輸出裝,6.82c版本CW黑暗游俠的虛靈刀性價比絕對完勝蝴蝶。

  發散思考:

  1:是不是別的敏捷英雄也適合出虛靈刀作為主要輸出大件?

  水人,曾經的虛靈刀代言英雄,但由于6.82版本虛靈刀加了彈道,已經不適合虛靈先手,性價比不高。

  美杜莎需要站樁輸出,吸收傷害,敏捷成長一般,蝴蝶更好。

  火槍射程更遠,更適合爆純輸出,如金箍棒。

  月騎射程短,敏捷成長一般,分身繼承月刃,幻影斧轉蝴蝶性價比更高

  敵法需要切入敵陣近身輸出,龍心或大暈、蝴蝶更好。

  結論:目測當前版本只有黑暗游俠DR適合出虛靈刀作為主力輸出裝備。

  2.既然虛靈這么強為什么之前沒有人用過?

  6.81版本的虛靈刀對敵法使用后,自身也會有一個虛靈效果,無法攻擊,等于浪費了4秒的物理DPS,虛靈傷害的性價比不高。6.82改版以后,小黑虛靈敵方英雄后仍然可以物理攻擊,無疑是最大的改動受益者。

  3:過渡裝選擇上,目前相對主流的雙刀好,還是三代目的跳刀瘋臉好?

  雙刀中期的打架及站樁能力更強,容錯率高。

  CW代表Match ID: 1000530846

  代表使用者:EE(C9戰隊)

  跳刀瘋臉的單殺能力,刷野能力及團戰切入更好,更暴力,但容錯率低。

  CW代表Match ID: 1047408533

  代表使用者:Meracle(三代目)

  結論:兩種路線價格幾乎一樣,可根據戰隊風格決定出裝路線,但作者更欣賞跳刀瘋臉打法,真正掌控后更具進攻性!

  4.小黑到底搭配什么陣容更有效率?

  目前看有兩套成熟的,一套是C9為代表的小黑死靈龍體系,突出小龍的輸出爆發。一套是FD為代表小黑大娜迦體系,雙炮臺,小黑必須在中期承擔更多節奏重任。主要還是利用光環搭配多遠程英雄的思路。


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