《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯(lián)手美國(guó)Valve公司研發(fā)的一款游戲,于2013年4月28日開始測(cè)試,發(fā)布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。
幻象究竟繼承什么?什么技能,什么裝備,什么效果可以讓幻象繼承? 首先我們先分類一下。英雄可以分成近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程。暴擊可以分成物品和技能。閃避也可以分成物品和技能。 其次,幻象有可以被攻擊的,也有不能被攻擊的。例如可以攻擊的有,分身斧等英雄技能分身。不能被攻擊的則是TB的第一個(gè)技能倒影。 一,暴擊 暴擊可以分成2個(gè)部分,玩家技能和購(gòu)買的道具。以及DOOM吃野怪獲得的暴擊。
已知幻象可以繼承的 暴擊有混沌的混沌一擊
不被幻象所繼承的暴擊只有一個(gè),賞金的忍術(shù) 還有一個(gè),DOOM吃狼之后獲得的暴擊效果和光環(huán)效果都不會(huì)被幻象繼承。(DOOM吃什么都不會(huì)被幻象繼承的)
上圖是 傷害解釋,當(dāng)暴擊的時(shí)候娜迦幻象對(duì)全能騎士造成的傷害明顯提高。(實(shí)驗(yàn)條件:無(wú)任何光環(huán)和附加效果)
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