《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯(lián)手美國(guó)Valve公司研發(fā)的一款游戲,于2013年4月28日開(kāi)始測(cè)試,發(fā)布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。 ![]() 俗話說(shuō)一代版本一代神,雖然地精修補(bǔ)匠TK在經(jīng)歷了上幾個(gè)版本的輝煌后逐漸的走下了神壇,但這個(gè)英雄現(xiàn)在依然是能夠稱霸一方的存在。修補(bǔ)匠前期對(duì)線強(qiáng)勢(shì)爆發(fā)兇狠,最好能夠中單壓制對(duì)手并且 FARM,控符打錢(qián),GANK要求穩(wěn),并且不要GANK太多。一切以飛鞋速度優(yōu)先,出飛鞋之后用魂戒全屏支援GANK或者帶線牽制,后期用羊刀希瓦分身斧 等裝備無(wú)限刷新?lián)畏ㄏ岛笃凇P扪a(bǔ)血量比較脆,而且一旦線上受重點(diǎn)照顧,將會(huì)極度影響飛鞋的時(shí)間。修補(bǔ)最大的毛病在于需要占用過(guò)量的FARM資源,容易讓己方的物理后期沒(méi)錢(qián)可打。 一、模型 ![]() 智力成長(zhǎng)是2.2,力量成長(zhǎng)是2.0,敏捷成長(zhǎng)不重要。。。有圖課件tk的智力初始值是十分優(yōu)秀的,輔以掛件出門(mén)有瓶的話 可以保證線上可以不停地用激光消耗,但是后天比較捉急,又加上技能的高藍(lán)耗,就是說(shuō)tk是一個(gè)需要撐智力的裝備的法師,另外在后期tk的血量在法師中也算不錯(cuò)。 二、彈道 TK的彈道不算非常優(yōu)秀,不比帕克女王之流,但是也不算差,對(duì)上影魔還能無(wú)壓力正反補(bǔ),這都得益于他的高初始攻擊,撐掛件出門(mén)可以達(dá)到59點(diǎn),還有激光的騷擾 作用,毫無(wú)疑問(wèn)tk是一個(gè)線霸,可惜現(xiàn)在已經(jīng)不比當(dāng)年了。順便一提,DOTA2中tinker的模型算是上流四個(gè)技能的施法動(dòng)作都是各有特色,和模型 本身完美融合,因此tk還沒(méi)有出飾品(除了飛鞋)
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