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DOTA2輔助眼位攻略:15個進(jìn)攻眼與防守眼介紹

《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯(lián)手美國Valve公司研發(fā)的一款游戲,于2013年4月28日開始測試,發(fā)布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。

  好了,廢話環(huán)節(jié)到此為止, 咱們進(jìn)入看圖說話環(huán)節(jié)~

  1.這個眼作為防守眼 可以很好的觀察到夜魘野區(qū)的兩個入口;作為進(jìn)攻眼并不容易被反,視野范圍也比較大。

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  2.這個眼是天輝的進(jìn)攻眼 ,具有二塔后非常廣的視野且不容易被反。高臺雖好,既能看到二塔后又能兼顧到野區(qū),但這個眼位已經(jīng)眾所周知了,極容易被反。就我而言我情愿把野區(qū)和塔后眼分開插,也不愿給對面醬油送50塊錢。

DOTA2輔助眼位攻略:15個進(jìn)攻眼和防守眼介紹 

  3.天輝中路線眼 ,適合前中期保護(hù)中路和ganke對方中路的眼位。

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DOTA2此款游戲大作能讓玩家盡享游戲無窮的樂趣。

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