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《DOTA2》2020年11月3日更新內(nèi)容詳情 夜魘暗潮活動(dòng)模式平衡調(diào)整

《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯(lián)手美國Valve公司研發(fā)的一款游戲,于2013年4月28日開始測試,發(fā)布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。

DOTA2于2020年11月3日進(jìn)行了更新,此次更新都有哪些內(nèi)容呢?下面就給大家?guī)怼禗OTA2》2020年11月3日更新內(nèi)容詳情,以供玩家參考。

今天DOTA2有一系列關(guān)于夜魘暗潮的更新,以下是更新解析:

1.夜魘暗潮活動(dòng)地圖加入更多代碼確保玩家沒有在掛機(jī)(現(xiàn)在新增加檢測玩家的正反補(bǔ)數(shù)量)

2.夜魘暗潮活動(dòng)獲得的天梯積分雙倍代幣現(xiàn)在修改為不可交易和出售

3.修復(fù)夜魘暗潮珍藏內(nèi)矮人直升機(jī)套裝的導(dǎo)彈效果問題

4.修復(fù)斧王使用夜魘暗潮幽光道具會(huì)導(dǎo)致的模型bug的問題

5.夜魘暗潮活動(dòng)模式調(diào)整:

糖果罐和糖果井的真視半徑效果從1000提高至1200

稻草人現(xiàn)在擁有1000半徑的真視效果,雙方隱身的英雄在靠近時(shí)都會(huì)現(xiàn)形

英雄擁有的非英雄單位,現(xiàn)在攻擊糖果罐只有25%的攻擊效果

糖果守衛(wèi)現(xiàn)在在被非英雄單位攻擊的時(shí)候,只承受50%的攻擊效果

崗哨守衛(wèi)補(bǔ)貨時(shí)間從85s降低至60s

崗哨守衛(wèi)價(jià)格從75降低至50

顯影之塵的價(jià)格從80降低至50

回城卷軸的冷卻時(shí)間從80降低至45

克林克茲如果現(xiàn)在吃掉第三回合的單位,效果從40%降低至25%

克林克茲如果現(xiàn)在吃掉第五回合的單位,效果從25%降低至10%


DOTA2此款游戲大作能讓玩家盡享游戲無窮的樂趣。

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