《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯(lián)手美國Valve公司研發(fā)的一款游戲,于2013年4月28日開始測試,發(fā)布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。 三國競技場剛加入了五弓,那么五弓到底厲不厲害,強(qiáng)度如何呢?下面帶各位玩家一起來看DOTA2三國競技場五弓強(qiáng)度測評(píng)。 DOTA2三國競技場五弓強(qiáng)度測評(píng) ![]() 用張寶等武將測了一把。只有張寶吃到雞。還是前期開蜀國BUFF一路順風(fēng)。但是感覺五弓強(qiáng)度一般。需要減甲點(diǎn)殺。但是配并州又不強(qiáng)。因?yàn)椴⒅荼旧硪残枰碌募映帧L旌鷱垖毞Q帝本來是-8甲。是最實(shí)用的政策。但是為了測試我還是點(diǎn)了加1人口。最后陣容是6勇+5弓+雙雄。打并勇五子之類的開五子良將。隨便打。很強(qiáng)。但是打大魏反而一直打不過、追到了三星神裝太史慈依然沒用。因?yàn)樘反绕鋵?shí)并不吃太多裝備。最后還是開了大魏BUFF慢慢把另一家大魏磨死了 結(jié)論:五弓的話必須要五弓里邊出大哥。但是太史慈孫尚香黃忠夏侯在后期物理火拼時(shí)其實(shí)并不算大哥。因?yàn)槌圆涣颂嗟难b備。所以個(gè)人覺得還是6勇+3弓打工+雙雄最好。八人口出道。這套打物理法師都不弱。但是要是對(duì)方養(yǎng)大哥火拼的話。可以考慮上9上一只呂布張合張遼之類的。可以吃大量裝備的怪。政策減護(hù)甲優(yōu)先。因?yàn)槿绻夷前巡皇菑垖氈鲗⒌脑挕?勇+5弓真的很一般 DOTA2此款游戲大作能讓玩家盡享游戲無窮的樂趣。 |
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