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DOTA2三國(guó)競(jìng)技場(chǎng)全主將玩法攻略 38個(gè)主將強(qiáng)度評(píng)測(cè)

《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯(lián)手美國(guó)Valve公司研發(fā)的一款游戲,于2013年4月28日開(kāi)始測(cè)試,發(fā)布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。

DOTA2三國(guó)競(jìng)技場(chǎng)中目前有38個(gè)主將,那么這些主將強(qiáng)度都如何且該怎么玩呢?下面給大家?guī)?lái)的是DOTA2三國(guó)競(jìng)技場(chǎng)全主將玩法攻略。

DOTA2三國(guó)競(jìng)技場(chǎng)38個(gè)主將強(qiáng)度評(píng)測(cè)

DOTA2三國(guó)競(jìng)技場(chǎng)全主將玩法攻略 38個(gè)主將強(qiáng)度評(píng)測(cè)_本站

一.相對(duì)運(yùn)氣大的主公:

1.曹操:魏勢(shì)力棋子-2費(fèi),賣(mài)出0費(fèi)。

主流良+擊,魏+固+疆,魏+弦,等等

2.劉備:每次D都固定前2個(gè)是蜀勢(shì)力棋子。

主流蜀+義,蜀+勇,蜀+弦,等等

3.孫權(quán):每2回合送個(gè)吳國(guó)勢(shì)力棋子,賣(mài)出0費(fèi)。

主流吳+才,吳+江,等等

4.張角:維持開(kāi)始時(shí)(庫(kù)喳!)備戰(zhàn)區(qū)左邊3個(gè)位置的旗子會(huì)隨機(jī)置換成別的棋子,15%概率置換+1費(fèi)棋子(請(qǐng)注意2★和3★棋子也同樣試用,看臉!看臉!看臉!)

超級(jí)變變變,初期變高費(fèi)棋子,后期變合3★的狗糧,大部分中后期套路都能玩,勇和才的相性及好。

5.典韋:T到裝備的時(shí)候,獲得該裝備的專屬武將。

TTTTTTTTTTTTTTT.......

6.甄姬:每回合按R送棋子,近戰(zhàn)-購(gòu)買(mǎi)費(fèi)用停,遠(yuǎn)程免費(fèi)繼續(xù)R。

這個(gè)臉哦。洗洗在玩。

二.相對(duì)技術(shù)大的主公:

1.周瑜:合成2★武將的時(shí)候75%概率變+1費(fèi)用的隨機(jī)棋子。

玩法一,鎖人口出3★綠棋子要求手速和網(wǎng)不卡。玩法二,升級(jí)人口賭2★核心或大哥

2.郭嘉:2★棋子賣(mài)+2或3費(fèi),3★棋子賣(mài)2倍費(fèi)。

鎖人口刷2★賣(mài)棋子的同時(shí)刷3★棋子

3.諸葛亮:從第3回合開(kāi)始,每3回合可以無(wú)限D(zhuǎn)一次,直到你買(mǎi)下旗子或回合時(shí)間結(jié)束(準(zhǔn)備+戰(zhàn)斗結(jié)束)。

9回合穩(wěn)定紫核心2★或者12回合橙色2★(卡費(fèi)升級(jí)人口的情況),難度在于D的時(shí)候看走眼了,畢竟那個(gè)顏色很感人

4.龐統(tǒng):4棋子以上觸發(fā)的羈絆效果-1棋子觸發(fā)。

對(duì)于搭配需要長(zhǎng)時(shí)間的練習(xí),可玩的套路很多,請(qǐng)多看看貼吧或者GAMESMIND的APP吧

5.曹洪(史高治叔叔):每擁有10費(fèi)曹洪回合獲取+1費(fèi)(比較好理解為DOTA自走棋里的利息,但是無(wú)封頂!無(wú)封頂!無(wú)封頂!),擁有100費(fèi)以上包括100費(fèi),每多回合掉5血,其他玩家主公每擁有10費(fèi)曹洪回合獲取+1費(fèi)。

6.張寶:準(zhǔn)備階段右鍵點(diǎn)右上羈絆對(duì)勾開(kāi)啟,戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)候收取1費(fèi)(注意:如果戰(zhàn)斗開(kāi)始的時(shí)候0費(fèi),那么勾選的羈絆沒(méi)有效果,必須是場(chǎng)上已擁有棋子的羈絆才能在右上區(qū)域顯示)。

什么套路都還湊或,前期開(kāi)個(gè)魏蜀吳群啥的般都能連勝,技術(shù)難點(diǎn)在于后期T的時(shí)候留1費(fèi)(笑)

7.小喬(M):50血上限,掉血+等量費(fèi),賣(mài)1個(gè)2★棋子+4血,10次回血機(jī)會(huì)。

上來(lái)吃連敗,攢2★棋子當(dāng)血瓶,后期大家傷害都高了要把握血線。

6.張郃:每回合可以R一次,備戰(zhàn)區(qū)的棋子變成同費(fèi)用的其他棋子(例:11111,R完32或122或2111,就是費(fèi)用總和是一樣的)

超級(jí)變變變,最近出的新武將之一,要求手速快,R是全部備戰(zhàn)區(qū)的棋子,想留的要先放場(chǎng)上,R完再拿下來(lái)

7.張遼:每回合R可以指定一名對(duì)手突襲,成功+1費(fèi),不能2回合連續(xù)R同一人。

又要排兵布陣又要看其他玩家個(gè)陣容找軟柿子捏,有時(shí)候時(shí)間不是很夠。眼疾手快吧。

8.陸遜:0費(fèi)時(shí)候+1費(fèi),1費(fèi)棋子賣(mài)0費(fèi),全場(chǎng)70次(連營(yíng)不能T!不能T!不能T!F**K商城技能沒(méi)寫(xiě)我是買(mǎi)完才知道,希望告知想入的玩家)

肯定是技術(shù)流,沒(méi)玩明白,已禁用。

9.董卓:每回合可吸其他7位玩家的費(fèi),每吸到1費(fèi)掉2血,50血以下掉1血,不能自殺

控制血量,控制其他對(duì)手費(fèi)用,中期爆發(fā)。

10.貂嬋:指定2名其他玩家對(duì)干。如有玩家死亡,你+12費(fèi),限10次。

眼觀六路耳聽(tīng)八方,類似張遼,也要多關(guān)注其他玩家的配置。

11.華佗:每回合一次,給其他一名玩家+1到5血,并搶其1到3費(fèi),不能對(duì)滿血和沒(méi)費(fèi)玩家使用,不能連續(xù)同一玩家使用。

能幫我?guī)ё咂渌说哪棠恪?

12.樂(lè)進(jìn):贏了搶對(duì)面?zhèn)鋺?zhàn)區(qū)隨機(jī)1個(gè)棋子,處于連敗搶2個(gè)棋子。

看對(duì)手的配置,控制自己勝和敗的節(jié)奏搶棋子賣(mài)錢(qián)。(該死的張遼又突襲!)

13.周倉(cāng):你選擇升★的前2個(gè)不同勢(shì)力(魏蜀吳群)視為你效忠的勢(shì)力,之后每次使其勢(shì)力棋子升★時(shí)尋獲一名同勢(shì)力武將。

未擁有,看技能描述是個(gè)技術(shù)型的主將,想問(wèn)技能中的尋獲是N選一嗎?其他主將用隨機(jī)獲得,他的尋獲一定有特別之處。

三.相對(duì)簡(jiǎn)單樸實(shí)類主公:(多數(shù)為被動(dòng)技能主將)

1.夏侯淵:升級(jí)人口-4費(fèi)

高人口棋子陣型通吃

2.甘寧:在T裝備的時(shí)候40%概率+1費(fèi)(TTTTT.......)

物理傷害棋子陣型通吃

3.黃蓋(M):可用R消耗3血來(lái)尋訪棋子,50血一下消耗2血(pia!pia!pia~~!)

鎖人口出3★棋子(2個(gè)以上玩黃蓋主的將搶棋子必死)

4.張飛:不敗(敗為平局,贏的人不算連勝)每場(chǎng)勝+3費(fèi)

盡量勝,有錢(qián)通吃。

5.趙云:勝多打8血,敗少掉4血

爛分小王子通吃,初期可以連敗拿稱號(hào)不怎么掉血。

7.袁術(shù):開(kāi)場(chǎng)送你軍師一個(gè)裝備:玉璽

玉璽給傷害技能旗子別給BUFF技能旗子,后期稱號(hào)王直接帝

8.呂布:回合第1,第11,第21回合維持開(kāi)始時(shí)送1個(gè)1★呂布(備戰(zhàn)區(qū)滿了就沒(méi)了,記得留空)

推薦呂布核心的羈絆:勇+并+武

9.荀彧:R可以1★升2★,限2次。

正常游戲,核心棋子R,5個(gè)棋子就能3★(正常9個(gè))

10.劉表:170血上限

正常游戲,就是血多

11.孫尚香:升級(jí)人口的時(shí)候送1個(gè)裝備(40%藍(lán)40%紫20%橙)

正常游戲。

12.太史慈:全場(chǎng)1次,R目標(biāo)玩家結(jié)盟,他贏你+2費(fèi),他輸你掉4血,他死你+20費(fèi),他升稱號(hào)比你高你也升。

放置PLAY,一般R個(gè)張飛黃蓋張遼就不用管了

13.夏侯惇:誰(shuí)打我多少血,他掉多少血,并斷其連勝,傷害超過(guò)10的話+5費(fèi)。

WHO怕WHO呀。(黃蓋怕怕。)

14.周泰:開(kāi)場(chǎng)50血,死了以后進(jìn)入無(wú)敵,每再掉10血送個(gè)棋子,如果是橙就死,否則+5費(fèi),疲勞階段回合不再+費(fèi)

生死看淡不服就干。

15.袁紹:獲勝時(shí)候的傷害提升剩余玩家數(shù)量+2,隨機(jī)分配所有對(duì)手,如果該傷害打死人+10費(fèi)。

黃蓋:“爹,饒命。”

16.陳宮:尋訪棋子,來(lái)2個(gè)同名的免費(fèi),3個(gè)同名的升1人口(限一次),此法獲得的棋子賣(mài)-1費(fèi)。

省錢(qián)。

17.大喬:開(kāi)場(chǎng)50血,掉血+等量費(fèi),如果你承受的傷害為偶數(shù),則流離轉(zhuǎn)給其他玩家。

未擁有不知道,也沒(méi)有在對(duì)局中碰到,在技能敘述中有1點(diǎn)不明白,望擁有的玩家指點(diǎn),流離轉(zhuǎn)出去的傷害大喬+費(fèi)不?

18.關(guān)羽:獲勝時(shí)額外得到場(chǎng)上剩下我方棋子數(shù)量的費(fèi)。

優(yōu)勢(shì)慢慢的拉開(kāi)。

19.曹仁:如果本回合未更改我方棋子陣容(位置可變),戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)候獲得隨機(jī)棋子1個(gè)和+1費(fèi)(備戰(zhàn)區(qū)記得留空)

棋子強(qiáng)力就好。


DOTA2此款游戲大作能讓玩家盡享游戲無(wú)窮的樂(lè)趣。

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