《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯(lián)手美國(guó)Valve公司研發(fā)的一款游戲,于2013年4月28日開始測(cè)試,發(fā)布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。 DOTA2于2021年2月19日對(duì)技能征召模式進(jìn)行了更新,此次更新都有哪些內(nèi)容呢?下面就給大家?guī)怼禗OTA2》2021年2月19日技能征召模式更新內(nèi)容詳情,以供玩家參考。
技能征召模式近期進(jìn)行了更新,以下是更新內(nèi)容: 毀滅陰影現(xiàn)在擁有3層充能點(diǎn)數(shù),并且升級(jí)為中距離的毀滅陰影 現(xiàn)在碎顱錘和時(shí)間鎖定可以疊加 神杖升級(jí)的模糊將在擊殺后刷新一層非大招的充能技能的1個(gè)點(diǎn)數(shù) 修復(fù)了過載會(huì)在隊(duì)友羈絆斷開后自身提前結(jié)束的問題 為拔樹增加了自定義特效 修復(fù)了艾歐模型在使用拔樹后消失的問題 修復(fù)了在其他形態(tài)下使用拔樹會(huì)導(dǎo)致形態(tài)變回默認(rèn)模型的問題(古龍形態(tài)、魔化、血肉傀儡等) 增加了天賦樹的金錢獎(jiǎng)勵(lì): 10級(jí):150→300 15級(jí):250→500 20級(jí):500→750 25級(jí):750→1250 以上就是逗游單機(jī)頻道帶來的《DOTA2》2021年2月19日技能征召模式更新內(nèi)容詳情,更多精彩內(nèi)容盡請(qǐng)關(guān)注逗游單機(jī)攻略頻道>>> DOTA2此款游戲大作能讓玩家盡享游戲無窮的樂趣。 |
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