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DOTA2夢沙河不也許難度通關(guān)重點(diǎn)講解

《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯(lián)手美國Valve公司研發(fā)的一款游戲,于2013年4月28日開始測試,發(fā)布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。

DOTA2夢沙河中的不可能難度非常的困難,那么這個(gè)難度該怎么通關(guān)呢?下面帶給大家的是DOTA2夢沙河不可能難度通關(guān)要點(diǎn)講解。

DOTA2夢沙河不可能難度通關(guān)要點(diǎn)講解

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夢沙河不可能難度非常考驗(yàn)運(yùn)氣,玩家必須有一個(gè)胡的技能才容易過

1.圖騰不夠。

圖騰不夠的情況下也能過,需要王者劍5。

2.兩個(gè)隨機(jī)塔也關(guān)鍵 有減甲光環(huán)攻擊攻速buf會(huì)好打很多好打很多

3.水刀和分裂是非常強(qiáng)力的技能,有這類技能才有通關(guān)的可能。

4.還有就是英雄選擇,盡量選擇一些容錯(cuò)率較高的英雄。

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