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DOTA2天災訣英雄+技能+寶物選擇攻略

《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,于2013年4月28日開始測試,發布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。

DOTA2天災訣這張圖中該怎么選擇英雄、技能及寶物呢?很多玩家不太了解什么強力,下面一起來看DOTA2天災訣英雄+技能+寶物選擇攻略。

DOTA2天災訣英雄+技能+寶物選擇攻略

DOTA2天災訣英雄+技能+寶物選擇攻略_本站

英雄方面,主要是要么能提升發育速度,比如艾歐、冰龍、神諭這種的,天賦提供資源,要么是技能大幅強化的,比如屠夫玩血怒流,鋼背獸玩刺,先知、術士打召喚(太高難度不行,召喚物后期用不了),帕克這種能自保的,巨魔、飛機這種方便輸出的等等。開黑能商量英雄的話,開局天胡英雄先點,點完了其他人盡量屬性適配,跟著混就行。

寶物選擇,如果是farm,提升發育速度的各種加錢優先,如果是被動觸發類的力量護腕可以考慮多拿,最多4個80%魔抗基本可以掛機抗boss技能,前期拿完了也無所謂,刷的快早點掛機,記得根據自己的寶物格數最后一格不要拿,除非特別變態的神秘寶物或者3/4階寶物才拿,空一格可以堆疊低級寶物,同類是只占一個格子的,法系的虛無寶石、加攻速的系帶、力量護腕、加技能增強的掛件、按波數給錢等等1階寶物堆起來都很舒服。如果是開荒高難度,垃圾寶物直接右上角跳過,要給自己留足夠的冗余,低階寶物除非你準備疊加的,其他的最好2階起步,垃圾占格子,越是開荒高難度后期輸出越缺乏,需要高級寶物/裝備來彌補,而且高難度游戲時間更長,會有更多時間挑寶物。

裝備選擇,在你屬性還不夠高的時候先看主屬性,比如剛拿到金裝那時候,因為沒有氪很多的話,一個好裝備幾千屬性提升非常大,后面開始要挑屬性。首先明確一點輸出怎么算的,如果你是召喚類,那你只需要屬性+召喚物增強的寶物,其他的選減傷系數類提升生存就行,也正因為這樣所以后期垃圾,根本沒潛力。其他的,首先要知道,鼠標放到技能上面看,如果你是物理傷害就吃物理暴擊/爆傷、法傷也是這樣,這個可以在技能左邊的頁面點開看,不要堆錯了暴擊。然后,“技能增強”和“技能傷害增加”是兩個屬性,前者會提升你主動/被動的技能傷害,后者只加主動傷害,寶物也是這個規則,所以掛件其實是非常優秀的東西,一個提供20%技能增強,多堆掛件都可以享受,同理裝備上面的技能增強也影響不小。減傷方面就是升能量之心+衣服的減傷系數提供,輸出方面,暴擊、爆傷、技能增強、附加傷害、最終傷害、主屬性、這些都可以提供,所以調裝備的時候多對比一下。還有吃的影魔武器,如果有的挑或者玩血爆那種沒技能強化的,只吃屬性,先看有沒有最終傷害,其次個人技能等級,然后百分比屬性,再其次才考慮技能增強,因為這個很容易被高級裝備稀釋,都沒有就別吃,太蠢了(實在沒得選那沒辦法)。


DOTA2此款游戲大作能讓玩家盡享游戲無窮的樂趣。

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