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DOTA2隨機征召OMG7.29強力T0技能推薦

《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯(lián)手美國Valve公司研發(fā)的一款游戲,于2013年4月28日開始測試,發(fā)布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。

DOTA2中7.29已經(jīng)推出,隨機征召OMG模式也同時更新,那么新版本都有哪些強力技能呢?下面一起來看DOTA2隨機征召OMG7.29強力T0技能盤點。

DOTA2隨機征召OMG7.29強力T0技能

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首先給T0技能定個標準,我的標準是,假如你是1L,當只看到一個T0技能和一堆T1技能在一起時,有80%以上情況會選擇那個唯一的T0技能,或者在這種情況下,你希望隊友毫不猶豫的去拿那個技能,那么這個技能的強度就是T0

可能有點繞,舉個例子,你是1L先知模型,對面2L白虎模型,現(xiàn)在有掘地穿刺以及一堆T1被動,這時一般情況會選擇穿刺,那么穿刺顯然就是T0技能

為什么要假設(shè)一個T0技能和一堆T1技能呢,還是上面那個例子,如果技能池中有穿刺、重生這兩個T0技能,還有優(yōu)秀的T1技能,比如冰龍飛,那1L的先知綜合考慮可以先拿冰龍飛,這樣T0技能還是一邊選一個

第一是縮地,這個應(yīng)該沒異議。

逃生,傷害,切入,cd短,好搭配其他技能,不挑模型

第二穿刺

全dota最穩(wěn)定控制

第三是飛斧

這個版本飛斧耗藍極低,以及刷f的改動,導(dǎo)致隨便哪個模型,只要稍微會玩,中路刷斧頭十三四分鐘肯定能出到a,快的話10分鐘也不是夢,接著就找隊友打團。這個技能厲害在無法阻止它強勢期的到來。

第四重生

之所以排到第四是因為它是個團隊技能,非常依賴隊友,一手重生就代表如果這把你隊友沒聲音,只能躺輸,而不像前幾個技能一樣有單人carry能力。

第五竭心光環(huán)

如果選了光環(huán),二手最好拿加血,眾所周知nec的模型是很爛的,那么nec靠這兩個技能能賴住的線,基本上是個模型有這兩個技能都不會差。竭心光環(huán)是個模型好(重點是移速)的話能很強,模型差也不會弱的技能,故排在第五。

第六無影拳

這個肯定有爭議,但既然是我心中的T0,必須有它的位置,首先要說幾點誤區(qū)。

誤區(qū)一:無影拳很看模型

無影拳屬于強勢模型拿它打大哥,差模型拿它能補輸出的技能。它的技能面積大,施法距離遠,四級6秒cd,固定附加160攻擊,火貓模型中等偏差照樣可以主無影拳輸出的飛起,而omg里就算五號位拿個無影拳也能在線上一直惡心對面,當然你別拿疊油枷鎖、骷髏王錘影壓這種能殺穿的技能來比。

誤區(qū)二:無影拳勝率不高所以不強

勝率不高是因為無影拳很吃玩家水平,而且很多人選了無影拳就必須打大哥,導(dǎo)致坑隊友,它在omg里其實是個大部分時候都能主加的萬金油技能,當個有傷害的刮痧技用非常好用。

第七風行

萬金油不解釋

總結(jié)一下

T0第一檔:縮地

T0第二檔:重生穿刺飛斧

T0第三檔:竭心光環(huán)無影拳風行

其他未入選的:

冰龍飛吃模型,焦渴如果不打大哥效果就差很多,折射不適合脆皮,余震要看技能池,暗影之舞和隱刺大強度不夠。


DOTA2此款游戲大作能讓玩家盡享游戲無窮的樂趣。

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