《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯(lián)手美國(guó)Valve公司研發(fā)的一款游戲,于2013年4月28日開始測(cè)試,發(fā)布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。 DOTA2近日的技能征召也就是OMG模式非常火熱,那么目前7.29版本這個(gè)模式有什么強(qiáng)力技能呢?下面帶給大家的是DOTA2OMG技能排名介紹。 DOTA2技能征召7.29強(qiáng)力技能分享 ![]() ![]() ![]() T0. 沙王戳、縮地 本來縮地我認(rèn)為是獨(dú)一檔,這版本削弱后和戳并列,兩者皆為可進(jìn)可退有傷害,戳附帶控制,出了a超遠(yuǎn)距離位移。縮地則是隱身,高速位移,傷害,短cd,真乃神技也~看到一選絕對(duì)沒問題 下面是T1級(jí)別,T0級(jí)別我認(rèn)為是無視模型看到就拿,T1則有時(shí)候要參考模型位置對(duì)家等因素,但總的來說無腦拿也不會(huì)錯(cuò) 1.骷髏王重生 這個(gè)技能無限接近T0了,必須出A杖!多少局對(duì)面重生沒a之前被我們壓著打,出了a后打團(tuán)就打不過綠魂真的太惡心了 2.永久隱身 畢竟隱身=無敵,這里說個(gè)點(diǎn),很多時(shí)候我玩永隱都會(huì)中期就買寶石排對(duì)面的眼,真的對(duì)局勢(shì)很有奇效 3.血魔被動(dòng) 殘血跑得快+殺敵吸血 線上無敵惡心,滾局勢(shì)很厲害,這技能怎么說呢,有時(shí)候我感覺不厲害不想選,但給到對(duì)面實(shí)際打起來就被惡心透了 4.沉默法球 沒人想死了還掉智力吧,更何況出了魔晶還有個(gè)彈射 5.冰龍飛 這技能被遠(yuǎn)程拿到真的惡心,屬于就算我不拿也希望隊(duì)友拿了 6.風(fēng)行風(fēng)步 不需要多解釋,速度就是王道 7.遠(yuǎn)程猴子猴孫 遠(yuǎn)程拿的強(qiáng)度誰用誰知道 8.遠(yuǎn)程并列 其實(shí)我覺得一般但不可否認(rèn)的是強(qiáng)度在那,仔細(xì)想想它屬于強(qiáng)度高但很多時(shí)候也好對(duì)付的那種 9.暗影之境 遠(yuǎn)程的神技 很多時(shí)候真的讓對(duì)面絕望,無解的輸出環(huán)境,超高的爆發(fā) 10.冰女冰封e 短cd傷害控 11.斯文錘 類似沙王戳,它不如戳的地方在于他只能進(jìn)不能退 12.死亡一指 這個(gè)技能爭(zhēng)議比較多,我認(rèn)為拿這個(gè)技能必須出a,而且是秘法后就出,有a它才值得一選,不管你怎么看不起這個(gè)技能你都不可否認(rèn)a賬死亡一指的威力 DOTA2此款游戲大作能讓玩家盡享游戲無窮的樂趣。 |
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