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DOTA2原子戰(zhàn)爭技能順序有啥用 技能排列順序用途講解

《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯(lián)手美國Valve公司研發(fā)的一款游戲,于2013年4月28日開始測試,發(fā)布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。

DOTA2原子戰(zhàn)爭中的技能順序有什么用呢?很多玩家都不太清楚,下面給大家?guī)淼氖荄OTA2原子戰(zhàn)爭技能排列順序用途講解,感興趣的玩家一起來看一看吧,希望對各位玩家有所幫助。

原子戰(zhàn)爭技能順序有什么用

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原子戰(zhàn)爭可以隨意更改英雄的技能順序,技能順序其實影響英雄的技能釋放順序,玩家把大招拖動到第一格的話,該英雄上場就會秒放大招,再按順序釋放后續(xù)技能,所以玩家可以把先手控制英雄的技能拖動到第一格,例如抄襲獵人的大招,可以讓玩家大概率搶到先手,先手還取決于英雄的技能釋放前搖,例如薩爾大的釋放前搖就比較快,會比沉默大更快釋放。


DOTA2此款游戲大作能讓玩家盡享游戲無窮的樂趣。

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