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DOTA2 7.30更新日志總覽

《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,于2013年4月28日開始測試,發布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。

DOTA2在今天進行了7.30版本的更新,那么新版本進行了哪些改動呢?下面給大家帶來的是DOTA2 7.30更新日志總覽,感興趣的玩家一起來看一看吧。

DOTA2 7.30更新日志總覽

DOTA2 7.30更新日志總覽_本站

綜合改動

隊長模式的第二個挑選階段從夜魘/天輝/夜魘/天輝改為夜魘/天輝/天輝/夜魘(天輝先選的情況下)

多個致命一擊觸發效果現在結算時會從最強效果開始,直到最弱的,并且產生觸發后就會停止結算。(這樣下來每秒傷害不變,但是不容易出現連續暴擊,或多次攻擊未暴擊的情況)

按百分比減少冷卻時間的效果不再疊加(純數值的冷卻時間減少效果依然疊加)

基礎生命恢復為0的所有英雄的生命恢復效果提升至0.25

圣水神符的治療效果從80點生命減少至40點生命

肉山第二次死亡時不再掉落奶酪

中立生物現在每級掉落5件中立物品

物品改動

永恒之盤

生命值加成從300點減少至250點

永恒之盤每觸發一次,冷卻時間增加20秒,最高達到165秒。冷卻時間:105/125/145/165秒

深淵之刃

重擊的額外傷害從100點增加至120點

以太透鏡

魔法恢復從3.0點/秒減少至2.5點/秒

秘奧閃光

技能冷卻時間減少從25%增加至30%

奧術鞋

補魔的魔法回復量從160點增加至175點

魔瓶

生命回復量從115點減少至110點

魔法回復量從65點減少至60點

回復時間從2.5秒增加至2.7秒

韌鼓

力量和智力加成從6點增加至7點

魔法芒果

售價從70金減少至65金

EUL的神圣法杖

魔法恢復從3.5點/秒減少至2.5點/秒

獵鷹戰刃

攻擊力加成從10點增加至12點

生命值加成從175點增加至200點

縛靈索

智力加成從20點增加至24點

力量和敏捷加成從12點增加至14點

彈道速度從1750增加至1900

統御頭盔

重做配方。現在需要支配頭盔、弗拉迪米爾的祭品和1000金的圖紙(總價從6000金增加至6050金)

全屬性加成從20點減少至8點

現在只能支配一個單位

被支配單位的移動速度從380增加至400

被支配單位的攻擊力加成從25點增加至80點

被支配單位的護甲加成從4點增加至8點

現在還提供弗拉迪米爾光環(+3護甲、+1.75點/秒魔法恢復、+18%攻擊力、+15%吸血,作用范圍為1200)

颶風長戟

颶風之力的持續時間從5秒增加至6秒

颶風之力的最大攻擊次數從4次增加至5次

法師克星

重做配方:現在需要空明杖 + 抗魔斗篷 + 400金圖紙。(總價格從3250金減少至2400金)

提供+20% 魔法抗性,+20 攻擊力,+10 智力,+15 攻擊速度和2點/秒魔法恢復。

阿托斯之棍

智力加成從20點增加至24點

力量和敏捷加成從10點增加至12點

彈道速度從1750增加至1900

散華

狀態抗性加成從+16%減少至+12%

崗哨守衛

補貨時間從75秒減少至70秒

持續時間從8分鐘減少至7分鐘

白銀之鋒

重做配方。現在需要影刃 + 水晶劍 + 350金圖紙。(總價從5650金減少至5300金)

現在提供+60 攻擊力,+40 攻擊速度,和30%幾率造成160%致命一擊傷害。

破隱一擊必定造成160%致命一擊傷害,和175點額外傷害

詭計之霧

最大庫存數量從2個增加至3個(初始庫存數量依然是2個)

風之杖

圖紙價格從1600金減少至1300金(總價格從7125金減少至6825金)

巫師之刃

毒素傷害從1倍智力值減少至0.75倍

持續時間從3秒提升至4秒

修復巫師之刃對技能免疫目標永久擁有克敵機先效果的問題
DOTA2此款游戲大作能讓玩家盡享游戲無窮的樂趣。

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