《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,于2013年4月28日開始測試,發布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。 DOTA2在今天進行了7.30版本的更新,那么新版本進行了哪些改動呢?下面給大家帶來的是DOTA2 7.30更新日志總覽,感興趣的玩家一起來看一看吧。 DOTA2 7.30更新日志總覽 ![]() 綜合改動 隊長模式的第二個挑選階段從夜魘/天輝/夜魘/天輝改為夜魘/天輝/天輝/夜魘(天輝先選的情況下) 多個致命一擊觸發效果現在結算時會從最強效果開始,直到最弱的,并且產生觸發后就會停止結算。(這樣下來每秒傷害不變,但是不容易出現連續暴擊,或多次攻擊未暴擊的情況) 按百分比減少冷卻時間的效果不再疊加(純數值的冷卻時間減少效果依然疊加) 基礎生命恢復為0的所有英雄的生命恢復效果提升至0.25 圣水神符的治療效果從80點生命減少至40點生命 肉山第二次死亡時不再掉落奶酪 中立生物現在每級掉落5件中立物品 物品改動 永恒之盤 生命值加成從300點減少至250點 永恒之盤每觸發一次,冷卻時間增加20秒,最高達到165秒。冷卻時間:105/125/145/165秒 深淵之刃 重擊的額外傷害從100點增加至120點 以太透鏡 魔法恢復從3.0點/秒減少至2.5點/秒 秘奧閃光 技能冷卻時間減少從25%增加至30% 奧術鞋 補魔的魔法回復量從160點增加至175點 魔瓶 生命回復量從115點減少至110點 魔法回復量從65點減少至60點 回復時間從2.5秒增加至2.7秒 韌鼓 力量和智力加成從6點增加至7點 魔法芒果 售價從70金減少至65金 EUL的神圣法杖 魔法恢復從3.5點/秒減少至2.5點/秒 獵鷹戰刃 攻擊力加成從10點增加至12點 生命值加成從175點增加至200點 縛靈索 智力加成從20點增加至24點 力量和敏捷加成從12點增加至14點 彈道速度從1750增加至1900 統御頭盔 重做配方。現在需要支配頭盔、弗拉迪米爾的祭品和1000金的圖紙(總價從6000金增加至6050金) 全屬性加成從20點減少至8點 現在只能支配一個單位 被支配單位的移動速度從380增加至400 被支配單位的攻擊力加成從25點增加至80點 被支配單位的護甲加成從4點增加至8點 現在還提供弗拉迪米爾光環(+3護甲、+1.75點/秒魔法恢復、+18%攻擊力、+15%吸血,作用范圍為1200) 颶風長戟 颶風之力的持續時間從5秒增加至6秒 颶風之力的最大攻擊次數從4次增加至5次 法師克星 重做配方:現在需要空明杖 + 抗魔斗篷 + 400金圖紙。(總價格從3250金減少至2400金) 提供+20% 魔法抗性,+20 攻擊力,+10 智力,+15 攻擊速度和2點/秒魔法恢復。 阿托斯之棍 智力加成從20點增加至24點 力量和敏捷加成從10點增加至12點 彈道速度從1750增加至1900 散華 狀態抗性加成從+16%減少至+12% 崗哨守衛 補貨時間從75秒減少至70秒 持續時間從8分鐘減少至7分鐘 白銀之鋒 重做配方。現在需要影刃 + 水晶劍 + 350金圖紙。(總價從5650金減少至5300金) 現在提供+60 攻擊力,+40 攻擊速度,和30%幾率造成160%致命一擊傷害。 破隱一擊必定造成160%致命一擊傷害,和175點額外傷害 詭計之霧 最大庫存數量從2個增加至3個(初始庫存數量依然是2個) 風之杖 圖紙價格從1600金減少至1300金(總價格從7125金減少至6825金) 巫師之刃 毒素傷害從1倍智力值減少至0.75倍 持續時間從3秒提升至4秒
修復巫師之刃對技能免疫目標永久擁有克敵機先效果的問題 |
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