《刀塔2》也被稱(chēng)作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯(lián)手美國(guó)Valve公司研發(fā)的一款游戲,于2013年4月28日開(kāi)始測(cè)試,發(fā)布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。 秘境奇兵是DOTA2游廊中的一款地圖,那么這款游戲什么陣容比較厲害呢?下面給大家分享一個(gè)強(qiáng)力法系陣容,一起來(lái)看秘境奇兵強(qiáng)力陣容及打法推薦。 秘境奇兵強(qiáng)力陣容及打法推薦 ![]() 陣容主力: 宙斯,類(lèi)型法系 工具人: 夜宴遠(yuǎn)程兵:提升法系增傷增傷、減速 雷夫獸+雕哥:雷夫獸減魔抗,雕哥提供單體回藍(lán),白嫖TP,額外提升技能增強(qiáng) 守衛(wèi)+西紅柿:增加法傷,給鏈接提供面板和藍(lán)量,前期3星質(zhì)變,可以開(kāi)金幣和睡覺(jué)運(yùn)營(yíng),西紅柿五星可以單擼第一個(gè)裝備BOSS 薩特:高難度三星&五星提供源源不斷的藍(lán)量,保證整體輸出清兵效率 滾滾:幸運(yùn)提供隨機(jī)增傷, 半人馬:怒氣踩踏提供群體60%增傷,-CD拉滿(mǎn)+專(zhuān)屬幾乎全程控+增傷 蝙蝠:寶石帶減魔抗(這里沒(méi)多大效果),這個(gè)可以更換火熊貓,額外增加40%藍(lán)量上限 物品: 主力輸出帶暴擊概率和物法增傷,目前來(lái)說(shuō)穿透優(yōu)先級(jí)沒(méi)物法增傷高 這里選擇藍(lán)書(shū)、滅世、以太+伐木機(jī)爆傷(沒(méi)帶專(zhuān)屬,沒(méi)格子) 物理系現(xiàn)在其中在SSR,信使不好而且運(yùn)營(yíng)沒(méi)精通不要在高難度嘗試SSR,沒(méi)抽到高星會(huì)直接蹦,建議先法系再轉(zhuǎn) DOTA2此款游戲大作能讓玩家盡享游戲無(wú)窮的樂(lè)趣。 |
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