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《絕地求生大逃殺》角色建模傷害判定區域解析

《絕地求生大逃殺》角色建模傷害判定區域解析

更新時間:2024-02-21 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《絕地求生》(PUBG) 是由韓國Krafton工作室開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。2022年1月12日,該游戲于主機和PC上可免費下載游玩。自2024年1月1日起,《絕地求生》不再支持所有使用Windows 7、Windows 8和Windows 8.1操作系統的PC平臺。

  《絕地求生大逃殺》中命中角色身體上不同的部位會造成不同的傷害,那么這些區域是如何判定的呢?今天就為大家分享一篇“UID38489046”講解的《絕地求生大逃殺》角色建模傷害判定區域解析,一起來了解一下吧。

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  首先最基本的,防彈衣是橢圓柱,頭盔是球體,這兩者沒有覆蓋住身體的部分同樣有減傷效果,最為顯著的是一級甲的背部,貼圖沒覆蓋的部分依然有減傷。

  圖中被黑線分開的部分是傷害不同的,圖上標的比較清楚了。

  結合三個等級的防具分別減傷30%、40%、55%。

  簡單的結論就是,任何情況下攻擊頭部的傷害是最高的,其次就是脖子和屁股等同于沒有防具的傷害。攻擊四肢傷害最低,但面對三級甲,攻擊四肢傷害反而略高。

  那么對于這些設定的實用性有以下幾點:

  1.對于貪圖擊倒的敵人的防具的時候可以通過攻擊屁股獲得耐久狀態較好的防具。

  2.擁有弩或者AWM的時候,攻擊屁股和脖子 還不如打頭 同樣一擊致命,同時練好一手射丁槍能夠有效提高對槍勝率。

  3.結合第二條,平底鍋能擋住一半的弱點,看到必撿。


本次分享游戲《絕地求生》攻略。

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