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《絕地求生大逃殺》側身瞄準射擊技巧與優點詳細說明

《絕地求生大逃殺》側身瞄準射擊技巧與優點詳細說明

更新時間:2024-02-21 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《絕地求生》(PUBG) 是由韓國Krafton工作室開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。2022年1月12日,該游戲于主機和PC上可免費下載游玩。自2024年1月1日起,《絕地求生》不再支持所有使用Windows 7、Windows 8和Windows 8.1操作系統的PC平臺。

  《絕地求生大逃殺》很多人在平原上面掃射都是歪頭壓槍的,除了視野的因素外,命中率方面有沒有變化,是否值得效仿?今天小編帶來“ruin0721”分享的《絕地求生大逃殺》側身瞄準射擊技巧與優點詳解,為大家注意分析。

  掃射時槍口的垂直抖動是基本固定的,可控的。掃射時槍口水平方向的左右抖動是隨機且不可控的。你所攻擊的敵人90%是移動的(如果不是移動的還學這么多干嘛)。

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  這是站著不動時的掃射示意圖,這種情況下,假設你具有宏一般的壓槍水平,能完全抵消垂直方向抖動,你也只能把槍壓成一條水平方向的直線。

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  槍口是一定會有不可控制的左右方向的來回跳動的,技術嫻熟的職業選手也只能在槍口距離發生答復的變化后拉回槍口,這樣一來你掃射移動目標時,槍線是一條往復運動的曲線。

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  可以想象命中率偏低,那么歪頭的作用就體現出來了。

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  可能有人要問,歪過來不就是斜著的直線嗎?

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  當然不是,因為上面那個歪頭的示意圖錯了。

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  正常情況下,即使歪頭壓槍,你也是向下拉鼠標的。

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  現在再把歪頭壓槍的后坐力分解,可以看到隨機的左右抖動在各方向的分量是基本抵消的,而且因為斜過來了,每次的抖動幅度都會較小。

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  假設壓槍能完全抵消垂直后坐力分量,合成,只剩下了一條向歪頭反向的直線,意味著此時槍只會向該方向運動(其實還是會有小幅度劇烈的抖動的),這樣你掃射移動目標時,槍線大致是一條水平直線。

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  因此合理利用歪頭可以更加輕易的掃射運動的敵人。即使不是掃射,對槍時歪頭也能增加勝率,這是因為歪頭時你的頭和身不在同一直線上,對方攻擊身體時槍口不會跳到頭上,攻擊頭部時子彈不會墜到身上。


本次分享游戲《絕地求生》攻略。

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