《絕地求生》(PUBG) 是由韓國Krafton工作室開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。2022年1月12日,該游戲于主機和PC上可免費下載游玩。自2024年1月1日起,《絕地求生》不再支持所有使用Windows 7、Windows 8和Windows 8.1操作系統的PC平臺。 絕地求生中在FPP模式下的排位戰斗應該注意什么呢,有什么技巧呢,下面就給大家帶來絕地求生FPP排位新戰斗觀點,一起來看看吧。
1. 第一個應該是大家應該是大家都有的煩惱,因為游戲限免導致的大量外掛出現,很多那種穿墻就過來給你一套組合拳連打帶補就沒了,俗稱詠春掛。開外掛的低成本讓藍洞本來的好意之舉得到反效果,很多玩家因為外掛折磨的毫無游戲體驗。 2. 關于排位打法。想先說說自己的打法吧,我一般打法挺多變的,因為剛開始玩的時候就沒有固定隊友,可以去剛槍,可以運營(也會常看各類比賽),我深知這是一個團隊的游戲,我得想法也一直都是希望能四個人一起整整齊齊地打下去,自己也愿意去犧牲幫助隊友。所以我聽到隊友需要幫忙一般都是最快速度跑去幫忙。因為一些野排的隊友并不太會報點經常就是我臉上我臉上,導致我也有時候會在去的路上白給,我也一般不會太崩潰,就會教教那個隊友怎么報點再退游戲。可是今晚我遇到的都是一聲不吭,近點有人也不報,死了就直接退感覺他在玩一個人的游戲,經常出現搜完裝備之后就變成三人四排的情況。 3關于運營的話我一般也愿意去探點,幫隊友去看視野,前面房區有沒有人怎么走之類的。打這個位置經常要往前探位置的地方,看視野也要在高點,可能被很多槍線打,這個位置為團隊奉獻的同時自己也處在奉獻之中。可是我今天晚上連續大概有兩把(沙漠圖)為隊友探路標號路線,進入很好的圈中位置,隊友進去之后,我還沒來得及回到我在乎的位置近點貼人了,(因為對面是摩托車速度較快)我立刻就標了精確標表示敵人在我臉上的反坡,我在尋找機會往后跑,因為那一隊貼我的車聲引起了對面山的人的注意,導致我一直在被抽,這時候距離我給隊友報信息大概已經過去了四五十秒,迫于對面的抽靶,我只能直接往下跑,我盡力走位了十幾秒仍然沒逃脫被抽死的下場,這時候我切到觀戰視角,我就發現我送進去的那三個隊友還在那個房區里看著其它的方向,在我報點時沒有任何想法幫我架頭上貼的人,在我被抽的時候,根本就沒想法去幫我把對面的人抽回去,他們一直在那瞄一些沒有任何意義的方向。我當場就質疑他們,你們干嘛?沒有人回應,仍舊三個人蹲在那房子里往窗外左瞄一瞄右瞄一瞄(之前他們之間的說了些話能判斷他們不是三排)。 4. 因為我認為這個游戲是個團隊生存游戲,所以我認為競技模式結算分數只有個人排名是有些不合理的,團隊排名的比重可以小一些,但根本沒有就不太合理。這就導致了大部分的玩家心理變成了自己得存活優于一切。感覺缺少了一些人情味在這個設定里。反觀其他游戲像csgo LOL你在打排位的時候段位的升級都是與的團隊的輸贏有很大關系的,而在pubg這這個相關系數變為了0。 在我的內心里,打這個游戲最不能當的就是獨B,這是一個團隊游戲,你的缺席一定會讓你的團隊隊伍戰斗力下降,而你想著去成為隊友的后盾,成為隊友的望遠鏡,隊友也會回報給你。可現實讓我飽受打擊,對我來說,可能以后會更少那種飛奔著去支援隊友,會更少主動愿意去探點,高點看視野的場景出現了吧。野排的時候,我對自己說,以后隊友被人貼近點,不精確報點不幫忙。我對自己說,不主動成為視野位,不主動成為探點位,因為有時候你的付出并得不到你隊友的認可,他們只想著怎么在房區茍到那前多少名拿到多少排位分,只想著怎么自己活下去而不是自己的團隊怎么進入更前的名次。如果游戲繼續往個人利益至上的那個方向走的話,可能以后對這個游戲會熱情褪去吧,至少不會再對野排抱有希望了。 本次分享游戲《絕地求生》攻略。 |
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