《絕地求生:大逃殺》在游戲上與另外兩個早期體驗(yàn)游戲《方舟》和《DayZ》驚人的相似。不過似乎他們要更早的結(jié)束早期體驗(yàn)。《絕地求生:大逃殺》采用虛幻引擎開發(fā),在制作時間上相比其他兩家有優(yōu)勢。 ![]() 最近與外媒RPS的采訪中,《絕地求生:大逃殺》的創(chuàng)意導(dǎo)演Brendan Greene透露,游戲會很快正式發(fā)售。 “Bohemia的《DayZ》和Daybreak的《H1Z1》,他們都是用的是自己的引擎,這對游戲開發(fā)造成了很大困難。我覺得Forgelight引擎(《H1Z1》)已經(jīng)用了10年了吧,雖然長久以來一直在升級,《武裝突襲》的引擎也用了15年了。現(xiàn)在《DayZ》正在用新的引擎,這只會讓時間拖得更久。” 至于發(fā)售時間,Brendan Greene表現(xiàn)出了十足的自信。 “玩家說我們六個月內(nèi)都不會結(jié)束早期體驗(yàn)。呵呵了,我現(xiàn)在告訴你們,向你們保證,六個月,最多七個月,我們就結(jié)束早期體驗(yàn)!六個月之內(nèi)我們就把游戲做好!哼~” |
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