就在一年前,韓國(guó)網(wǎng)吧內(nèi)《守望先鋒》的人氣超越了《英雄聯(lián)盟》,成為游玩人數(shù)最多的游戲。然而風(fēng)水輪流轉(zhuǎn),現(xiàn)在《守望先鋒》人氣則被大逃殺游戲《絕地求生》搶走,后者取而代之成為韓國(guó)網(wǎng)吧玩家的新寵。 ![]() 據(jù)外媒報(bào)道,盡管拳頭公司的《英雄聯(lián)盟》曾被《守望先鋒》超越,但目前這款游戲已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了反超,重奪榜首。而《守望先鋒》卻被《絕地求生:大逃殺》擠下去,排在了第三名。 韓國(guó)游戲追蹤平臺(tái)Gametrics最新的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,13.51%的玩家正在游玩《絕地求生》,有12.99%的玩家在玩《守望先鋒》。二者的差距不是太大,但也足以證明后起之秀《絕地求生》的恐怖號(hào)召力。 ![]() 值得一提的是,《絕地求生》的開(kāi)發(fā)商Bluehole是就是韓國(guó)本土的,因此這家開(kāi)發(fā)商針對(duì)韓國(guó)本土的玩家在制作和宣傳游戲上更有經(jīng)驗(yàn)。 最近SteamSpy研究發(fā)現(xiàn),《絕地求生》中有超過(guò)一半的玩家來(lái)自于另外一個(gè)FPS游戲《CS:GO》,暗示《絕地求生》分流了大量其他射擊游戲的玩家,這其中應(yīng)該還包括大量的《守望先鋒》玩家和粉絲。 《守望先鋒》2016年5月24日發(fā)售,距離現(xiàn)在已經(jīng)一年多了,人氣下滑也算是很正常的事情。而《絕地求生:大逃殺》今年3月登陸了Steam搶先體驗(yàn),目前也僅僅半年時(shí)間。《絕地求生》在未來(lái)一年內(nèi)能否繼續(xù)維持高昂的人氣,現(xiàn)在還不好說(shuō)。 《絕地求生》計(jì)劃在2017年年末時(shí)正式發(fā)售,隨后也會(huì)不斷地推出新的補(bǔ)丁,添加新的內(nèi)容,包括新的沙漠地圖,新的曲面細(xì)分技術(shù)。 |
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