吃雞吃雞吃雞!不但在國內(nèi),乃至在全世界范圍內(nèi),這股吃雞的熱潮都沒有停下的意思!督^地求生:大逃殺》銷量突破1000萬套、在線人數(shù)超過《DOTA2》,這一切的一切都并非憑空獲得,按照《H1Z1》開發(fā)商Daybreak Game一名負(fù)責(zé)人的說法,沒有《H1Z1》就不會(huì)有現(xiàn)在的《絕地求生:大逃殺》。 這位負(fù)責(zé)人在接受IGN采訪時(shí)認(rèn)為《絕地求生:大逃殺》是跟進(jìn)了《H1Z1》的潮流,而且該游戲的制作人Brendan Greene也在DayBreak Game工作時(shí)學(xué)習(xí)到了如何制作一款商業(yè)游戲,他之前雖然會(huì)開發(fā)過MOD,不過畢竟沒有商業(yè)游戲經(jīng)驗(yàn)。這也就是他認(rèn)為沒有《H1Z1》就沒有現(xiàn)在的《絕地求生:大逃殺》的原因。 看來目前《絕地求生:大逃殺》的火爆明顯讓老東家眼紅了,只是不知道接下來《H1Z1》還有沒有能力推出新的內(nèi)容對抗吃雞大軍呢? ![]() |
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