《絕地求生:大逃殺》的開發(fā)商Bluehole,今天共表達(dá)了對(duì)《堡壘之夜》的“大逃殺”模式(Battle Royale mode)的“擔(dān)心”。 ![]() 開發(fā)商今天發(fā)表了一個(gè)聲明,稱對(duì)《堡壘之夜》的“大逃殺”模式與《絕地求生》過于相像感到“擔(dān)心”。 Epic Games的《堡壘之夜》幾周前更新了一個(gè)“大逃殺”模式,加入了一個(gè)100人的在線生存模式,與《絕地求生:大逃殺》的游戲機(jī)制幾乎一樣,新的模式還會(huì)在下周開放免費(fèi)下載。 當(dāng)公布這個(gè)模式時(shí),Epic Games稱該模式從《H1Z1》和《絕地求生:大逃殺》汲取了靈感。 ![]() “我們與Epic Games的關(guān)系一直不錯(cuò),《絕地求生》游戲授權(quán)使用了他們的虛幻4引擎。”Bluehole工作室的VP和執(zhí)行制作人Chang Han Kim說道,“聽取了游戲社區(qū)不斷的反饋,我們?cè)絹碓綋?dān)心他們的新模式可能模仿了《絕地求生》已有的游戲模式。” Bluehole還表示相似的地方延伸導(dǎo)了游戲整體結(jié)構(gòu)、核心機(jī)制,甚至是UI元素。“他們從來沒有與我們溝通過,我們覺得這樣做不太好。” 對(duì)于未來要采取什么舉措,公司表示“將繼續(xù)觀察后續(xù)發(fā)展”。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請(qǐng)收藏一下本站!