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《絕地求生》對《堡壘之夜》的大逃殺模式表達不滿

《絕地求生》對《堡壘之夜》的大逃殺模式表達不滿

更新時間:2024-02-07 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

  《絕地求生:大逃殺》的開發商Bluehole,今天共表達了對《堡壘之夜》的“大逃殺”模式(Battle Royale mode)的“擔心”。

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  開發商今天發表了一個聲明,稱對《堡壘之夜》的“大逃殺”模式與《絕地求生》過于相像感到“擔心”。

  Epic Games的《堡壘之夜》幾周前更新了一個“大逃殺”模式,加入了一個100人的在線生存模式,與《絕地求生:大逃殺》的游戲機制幾乎一樣,新的模式還會在下周開放免費下載。

  當公布這個模式時,Epic Games稱該模式從《H1Z1》和《絕地求生:大逃殺》汲取了靈感。

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  “我們與Epic Games的關系一直不錯,《絕地求生》游戲授權使用了他們的虛幻4引擎。”Bluehole工作室的VP和執行制作人Chang Han Kim說道,“聽取了游戲社區不斷的反饋,我們越來越擔心他們的新模式可能模仿了《絕地求生》已有的游戲模式。”

  Bluehole還表示相似的地方延伸導了游戲整體結構、核心機制,甚至是UI元素。“他們從來沒有與我們溝通過,我們覺得這樣做不太好。”

  對于未來要采取什么舉措,公司表示“將繼續觀察后續發展”。

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