《絕地求生:大逃殺》的一個標志性的游戲機制就是系統會不斷地縮小安全區,安全區外的玩家會“吃毒”(當然《絕地求生》中的設定是被電)受到傷害,從而增加游戲節奏,逼迫玩家進行戰斗。面對這一機制,有許多玩家為了避免與其他玩家沖突,而選擇在安全區外的“毒區”中茍活,并獲得更好的名次。這種玩法被玩家稱為“茍活流”,在積分制的職業比賽中經常出現。 ![]() 《絕地求生》團隊認為這樣的玩法并不是他們所希望的,于是宣布將有新更新在下周登陸測試服務器:開發團隊計劃在這個更新中增加玩家在安全區外所受到的電離傷害,從而讓玩家更專注于安全區內的戰斗。 ![]() 這樣的更新提升了職業比賽中的觀賞性,畢竟每個玩家都不希望在最后的決賽圈里看到選手們在圈外瘋狂嗑藥。但對普通玩家來說,“吃毒”傷害增加減少了游戲玩法,讓游戲中能做出的選擇減少,或許會讓一部分玩家失望。具體這項改動會產生哪些影響,開發團隊還希望各位參與測試的玩家與他們積極交流。 |
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