《絕地求生》即將告別搶先體驗(yàn),進(jìn)入到PC1.0正式版的階段,而最近游戲的測(cè)試服進(jìn)行了第三輪的更新,帶來了許多新的功能,以及對(duì)系統(tǒng)和一些設(shè)定進(jìn)行了改變。 官方更新說明: 大廳新增回放 ·新增功能:可記錄玩家角色周圍 1 公里范圍內(nèi)的內(nèi)容 ·請(qǐng)?jiān)陂_始游戲前啟用回放保存功能 ·比賽結(jié)束時(shí),回放將被自動(dòng)保存并且可通過“大廳-回放”菜單中進(jìn)行播放 ·最多可以保存 20 局回放。超過該數(shù)目時(shí)之前的內(nèi)容會(huì)被依次替換 ·回放播放指南: ![]() 而在游戲性上,基于Miramar(沙漠地圖)的面積調(diào)整了第一個(gè)安全區(qū)的大小。WIn94這把武器現(xiàn)在可以裝備 Kar98k子彈袋,機(jī)械瞄具的準(zhǔn)星變?yōu)榧t色,更易瞄準(zhǔn),同時(shí)增加了Win94的后坐力及屏息時(shí)瞄準(zhǔn)視角的放大程度。 玩家們喜聞樂見的Kar98k,它所打出的子彈受到的阻力效果增加。減少了 Vector 開火時(shí)視角晃動(dòng)時(shí)間(現(xiàn)在Vector在開火時(shí)應(yīng)該更容易控制)。略微增加了 M24 子彈受到的阻力同時(shí)減少了約 2%的基礎(chǔ)傷害;淡化了遠(yuǎn)處的血液濺射效果。 ![]() UI/UX ·新增鍵位綁定用于設(shè)定“瞄準(zhǔn)”和“機(jī)械瞄準(zhǔn)視角”的"切換/長(zhǎng)按"狀態(tài) 動(dòng)畫 ·為 Win94 加入了新動(dòng)畫。杠桿式上膛動(dòng)作快了約 30% 物品 ·基于 Miramar 地圖調(diào)整了物品刷新幾率 車輛 ·提升了 Pickup 的燃油效率,現(xiàn)在更省油 ·調(diào)整了 Aquarail 前部皮膚 世界 ·移除了 Erangel 的雨天及霧天(僅測(cè)試服) ·Miramar(沙漠地圖)中的路標(biāo)可被車輛撞壞 聲音 ·降低了大廳背景音樂的音量 ·降低了窗戶破裂聲音的音量 ·新增路標(biāo)被損壞的音效 ·降低了玩家在室內(nèi)受到攻擊時(shí)聽到聲音的混響 ·調(diào)整了 Pickup 和 Buggy 近處的音量 Bug 修復(fù) ·修復(fù)了自由觀看時(shí)切換至機(jī)械瞄準(zhǔn)視角導(dǎo)致視角異常的問題 ·修復(fù)了 Kar98k 在物品欄界面上看起來有彈夾的問題 ·現(xiàn)在跳傘或在飛機(jī)上時(shí)切換至第一人稱視角無法獲得更大范圍的視野 ·修復(fù)了 SKS 不晃動(dòng)的問題 ·修復(fù)了摩托車和 Buggy 停在斜坡時(shí)會(huì)滑下去的問題 ·修復(fù)了玩家獲勝后,結(jié)算界面出現(xiàn)“舉報(bào)”按鈕的問題 ·修復(fù)了玩家在軍事基地( Military Base )特定建筑物可以爬到封閉空間的問題 擊殺回放 ·修復(fù)了播放擊殺回放時(shí)看不到角色或先播放了聲音的問題 ·修復(fù)了400m外玩家看起來像是隔著門射擊的問題 ·修復(fù)了第一人稱視角回放可以看到角色臉部?jī)?nèi)側(cè)的問題 ·現(xiàn)在滿載時(shí),玩家也可以正常地丟棄或替換“自動(dòng)步槍快速彈夾” |
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