在為PC版《絕地求生》追加新玩法和武器等內(nèi)容的同時,該游戲的開發(fā)商Bluehole并沒有忘記XboxOne版《絕地求生》。從5月5日開始,在測試服對這款“吃雞”游戲進(jìn)行了第十四次更新。本次更新內(nèi)容很多,主要圍繞設(shè)定界面。 ![]() 具體更新的內(nèi)容包括: 設(shè)置進(jìn)行了分類; 添加色盲設(shè)置; 添加準(zhǔn)星設(shè)置; 添加滑塊設(shè)置; 可調(diào)整手柄震動強(qiáng)度; 可設(shè)置搖桿靈敏度; 瞄準(zhǔn)加速度設(shè)置為0的話可以關(guān)閉,如果想要之前版本的手感請調(diào)整為1; 更新了手柄設(shè)置向?qū)? 所有瞄準(zhǔn)鏡的視野范圍都變大了; 在快速移動武器時增加視差效應(yīng); 增加了光暈(暗邊),色差(光折射引起的色差),以及作用域邊緣的畸變效應(yīng); 取消匹配UI升級,現(xiàn)在可以在設(shè)置界面之外按住X鍵取消匹配; 匹配界面改進(jìn),增加進(jìn)度時間顯示; 菜單反應(yīng)速度加速; 添加了兩個菜單選項; 添加表情,同時按下LB和RB可使用; 增加解釋按鈕功能的提示; 增加了手雷的擊中效果和動畫; 修正手雷擊退死亡角色的BUG; 修正角色卡住的BUG; 修正跑動中出拳會減慢速度的BUG; 修正墻壁透視的BUG; 修正觀看模式下水流聲音的BUG; 修正準(zhǔn)備投擲手雷時影子穿模的BUG; 目前這一版本開發(fā)組也發(fā)現(xiàn)存在的一些問題,比如連續(xù)使用普通版XboxOne或XboxOne S游玩超過3小時,就有可能導(dǎo)致游戲跳出。目前開發(fā)團(tuán)隊正在想辦法解決這一問題,如果希望避免游戲時跳出,最早每隔一段時間退出游戲重進(jìn)。 ![]()
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